设计师需要怎样的机器配置,才能玩转PS、AE、C4D等软件

经常有看到一些想学习设计软件的初学者在问需要怎样的电脑配置的问题,这篇文章就软件的层面给大家解解惑。关于硬件的方面,不会讲的太深,主要在软件的层面上用比较通俗的语言去讲对电脑配置的要求。

关于硬件的简要说明

和设计软件相关的硬件,主要就是CPU、显卡GPU、内存以及硬盘,可能有些人甚至对这些硬件的作用都不是很明了,这边先简要解释下。CPU和GPU是电脑里用来运算数据的两个硬件,它可以将你在软件中的操作转化为数据,进行运算后再通过界面显示出来,而运算后的数据需要一定的空间去储存,这部分用于临时储存CPU运算数据的空间就是内存,而内存相对应的硬盘则是一个外部文件的储存空间。

设计软件对各种硬件的要求

了解了硬件的作用后,我们知道,设计软件的操作,实质都是对一系列数据的运算处理,然后将运算结果显示出来,所以,软件运行的流畅程度,和CPU、GPU的关系会比较大,而就平面类软件Photoshop、AI等,以及视频类软件premiere和AE来说,虽然现在CPU和GPU都有参与到运算中,但是CPU参与运算的比例还是占据了大部分,所以,影响软件流畅程度最大的因素是CPU。在后续软件的更新中,GPU也逐渐被用于辅助加速,乃至于这两年GPU的渲染器(Octone,Redshift等)的流行,使得GPU逐渐扩大了参与运算的比例。

CPU、GPU影响了软件运行的速度,而内存最直观的影响,在PS、AI里体现为能预览多个窗口的信息,PR、AE、C4D等则体现为可以预览多少时长的动画效果,而在内存足够的情况下,回到原来的操作或者时间线上,CPU不需要再去重新计算当前的数据。

而固态硬盘和机械硬盘相比,则是读写速度变快,使得运算也会变快,这一点其实个人体验也不是很明显。

关于硬件配置的一些建议

平面类软件配置要求会相对低一些,CPU在I5及以上就已经能胜任大部分的平面工作了,视频类乃至3D类软件,I7以上软件的操作体验会好很多,为了保证有足够的预览空间,Photoshop、AI等软件建议8G以上的内存,基本16G的内存就会够用,而premiere和AE乃至maya、C4D则建议16G以上的内存,很多情况下32G才勉强够用,当然,就配置而言上不封顶。

显卡的话,如果后续你想从事GPU渲染方面的工作,或者你对主机游戏比较热衷,可以配备一个比较好的显卡,一般情况下,2G-4G的显存能满足很多平常的工作和需求了。

因为每个人的需求都不一样,所以最重要的还是根据自身的需要出发,如果单纯为了学习,买个满足日常需要的机器即可,后续有职业需要再去选购更高配置的机器。当然,如果不差钱,以上你都可以忽略。


以上是自己的一些对软件配置的理解以及建议,大家有什么其他想法也可以留言一起交流。

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