对于PC,Adobe Premiere Pro,Media Encoder和After Effects中的GPU硬件加速可能指日可待

长期以来,在导出媒体时,Adobe Premiere Pro,Media Encoder和After Effects缺乏对独立显卡的利用。这就让您的计算机处理器可以提供很多编码能力。但是,如果有迹象表明它们的最新beta版本,这些应用程序将很快具有GPU硬件加速。

那就对了。Premiere Pro Beta 14.3和After Effects 17.1.1包括内容创建者多年来一直希望获得的东西:GPU硬件加速。

Adobe社区论坛

在Adobe社区论坛上对ProRes RAW导入的改进。

这项新功能使您的独立显卡可以在渲染过程中伸出援手,从而加快了导出速度。图形处理器在编辑过程中非常重要。它们可以提供更好的播放效果并帮助渲染特定效果,但是在最终的导出过程中却早已缺席了。此更新均支持AMD和NVIDIA卡,因此,无论您使用的是Team Red还是Green Team,都已准备就绪。以下是The Verge总结公告的方式:

“ Adob​​e本周将发布Premiere Pro的新更新,其中包括针对Nvidia和AMD GPU的硬件加速。14.2更新包括使用英伟达公司的Quadro和GeForce图形卡的硬件编码器进行的GPU加速编码,并保证视频编辑器能够以比仅使用CPU快5倍的速度导出高分辨率视频。这些更改还适用于Adobe的Media Encoder,After Effects和Audition应用程序。”


Beta版应用

Beta版应用

Access Beta版应用程序位于“类别”选项卡的底部。

请记住,这些是beta版本。尽管Adobe尚未完全支持这些测试版,但下一次更新将包括硬件加速编码。在公司的社区论坛上,Adobe当前正在就新功能进行反馈,以改善其性能,找出一些缺陷并消除一些错误。如果您有兴趣,请前往论坛阅读有关AMDNVIDIA卡的当前问题。


快速同步与硬件加速编码

GPU和CPU的差异如何影响视频编辑工作流程?

硬件加速编码在Quick Sync上将如何改善?图片来自Gorodenkoff

在当前更新之前,Adobe启用了快速同步,该同步利用CPU的内置图形处理器来加快导出时间。从技术上讲,这是硬件加速的一种形式,它使用CPU的内置图形处理来导出媒体。快速同步仅可通过某些英特尔处理器使用,不能与离散GPU一起使用。此外,该功能在X系列CPU上不可用,并且必须与兼容的主板配对使用,这使得使用起来有些困难。

尽管快速同步有助于缩短渲染时间并使用混合媒体格式导出时间线,但在权衡取舍的同时也带来了好处。许多用户抱怨使用“快速同步”导出的媒体质量明显下降,甚至会导致素材失真。由于质量是视频世界中的一切,因此许多用户将快速同步放在了一边,并且接受了更长的渲染时间。

新的硬件加速编码类似于快速同步,但有一些关键区别。最重要的区别-Premiere Pro 14.3和After Effects 17.1.1将能够使用独立的图形卡,而不仅仅是CPU的板载图形芯片。


GPU与CPU:更深入地了解差异

加密货币挖矿GPU

GPU的原始功能使其成为用于加密货币挖掘的流行工具。图片来自Artie Medvedev

与GPU相比,大多数CPU中使用的图形处理器非常小且功能不足。在电影制作方面,CPU就像一个伟大的单人电影制作人。他们可以自己撰写,拍摄,进行采访,录制音频和进行编辑,但是他们在任何一个领域都不是专家。相反,GPU就像好莱坞的摄影师。他们是照亮场景并获得出色图像的大师-因为这是他们的全部工作。

GPU的全部目的是管理一项非常复杂的任务并快速完成。GPU的原始功能是它们之所以受到如此热烈追捧的原因之一,以挖掘诸如比特币和以太坊之类的加密货币。该过程需要解决复杂的计算数学问题,这是图形卡由于其一次执行一项任务的能力,速度和效率而出类拔萃的地方。

此外,每一代新一代GPU的处理能力都有很大的提高,尤其是与CPU更新相比。随着硬件加速成为Adobe产品阵容中的标准配置,我们可以将GPU性能与CPU结合起来作为将来编辑PC的考虑因素。


比较硬件加速和软件加速

从理论上讲,硬件编码应比软件编码产生更差的外观-但是初步测试显示,对质量几乎没有影响。

以下是来自软件加速导出和硬件加速导出的两个冻结帧。两者都使用了YouTube 4K Ultra H.264预设。虽然没有在实验室中复制此示例,但结果表明,硬件加速质量问题可能已成为过去。我本人对一些试出口产品视而不见,根本没有发现任何质量差异。因此,如果与硬件加速相关的质量下降,这似乎并不重要。

加速软件

软件加速:Black Magic Pocket 4K,Black Magic RAW 8:1,ISO 500,应用Rec709转换,没有其他色彩校正。(单击以获得完整的分辨率。)

硬件加速

硬件加速:Black Magic Pocket 4K,Black Magic RAW 8:1,ISO 500,应用Rec709转换,没有其他色彩校正。(单击以获得完整的分辨率。)

加速软件

软件加速:100%收成。

硬件加速

硬件加速:100%收成。


硬件加速的好处

出口

硬件加速最终会加快您的导出时间。图片来自Adobe支持

就个人而言,导出过程中的硬件加速是我相当长时间以来一直想要的功能。不管我们是否喜欢,硬件都是编辑的关键部分,而GPU是昂贵的一部分。对于尽量不使用GPU的人来说,桌上还有很多计算能力。(我的意思是,您最近看过视频游戏的图形吗?!)。

简而言之,硬件加速将加快您的导出时间。这将如何改善您的出口,仅取决于您当前的硬件配置。无论如何,使用增加的功能,您仍然应该看到改进。例如,Puget Systems使用H264,ProRes和Red时间轴对部分出口进行了测试,并且出口速度提高了2-3倍。在此处查看其基准

省时间

将After Effects资产快速放入Premiere时间轴中。图片来自Sutipond Somnam

正如经常吹捧的,时间就是金钱。我们在工作流程中节省的时间越多,我们就可以将更多的时间花费在其他项目上,而不必等待计算机完成冗长的导出。我们将能够比以往更快地将AE资产纳入Premiere时间轴。我认为不利的一面是,我们在等待时可能很少有机会来杯新鲜咖啡。

更快的出口将使每个人都开心,无论咖啡休息时间如何。请记住,硬件加速仅适用于CBR和VBR 1 Pass。您将无法使用VBR 2 Pass进行硬件加速导出。

使用预算编辑系统或两用编辑/游戏PC的人可能会看到最大的收益。图形卡通常是最高层的组件,而CPU仅排在第二位。毕竟,游戏严重依赖于GPU,而不是CPU的能力。具有高端GPU的中型CPU很常见。

当进入内容创建和媒体时,由于Adobe对处理能力的需求,这些用户可能会陷入瓶颈。他们将能够很好地编辑时间轴,但是导出将非常缓慢。借助硬件加速,GPU将参与繁重的工作,并在渲染速度上获得可观的收益。这可能会使进入视频编辑,动态图形和内容创建的门槛降低很多。


如果您想试用这些Beta版本,现在可以通过Creative Cloud PC App的beta部分下载它们。

仅供参考,测试版不会覆盖或更改您当前的应用程序版本。此外,您当前的项目应该可以很好地打开,并且不需要更新项目文件(例如Adobe的年度程序更新使您可以这样做)。请记住,此功能仍在测试中,没有确切宣布何时将其包含在完整版本中。无论如何,我很高兴看到此功能的添加,并且我已经开始在beta版本中编辑我的项目以利用性能的提升。

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