中文汉化AE脚本-自动嘴型同步说话工具 Auto Lip-Sync v1.12.0 + 使用教程

 

已修复报错

本人亲自修复,全网唯一,脚本已汉化,兼容AE版本2023,2024亲测,支持中文,英文版AE,如不兼容,提供了手动创建音频振幅的版本

解决了Could not run the AE menu command to convert audio to keyframes(无法运行AE菜单命令将音频转为关键帧) 的报错

 

脚本特征:

使用这个Auto Lip-Sync脚本,您可以创建一张嘴,该嘴会根据您的录音自动进行动画处理。

With Auto Lip-Sync, you can create a mouth that automatically animates according to your voice recording.

自动动画: 嘴巴全自动运动-无需关键帧

逐步向导: 我们易于使用的向导将指导您完成整个过程。

口腔内部动画: 牙齿和舌头的可选动画-全自动且易于调整。

微调: 在自动动画的基础上轻松快速进行微调。使用方便的滑块控制嘴巴张开的宽度以及变形的方式;调整张开或闭合的嘴的形状,并在您感觉嘴应该具有更多O形的点上设置标记。

适用于任何语言

支持Win/Mac系统:AE CS4 – CC 2024

V1.12.0更新内容:兼容性和错误修复

 

使用帮助

  1. 将其起点和终点设置为您的嘴角.
  2. 用液化这个工具将使嘴巴变形,使上唇和下唇之间的边界直线沿着红线.
  3. 在当前时间使用”shape Mouth (liquify)”,形成一个自然闭合的嘴巴(直线可能会再次弯曲)
  4. 使用上一步中的”shape Mouth (liquify)”效果,使张开的嘴巴具有自然的形状.面部的其他部分(例如眼睛下方的顶部检查)也可能会轻微变形.
  5. 创建控制对象:上颚,下颚,舌头控制,
  6. 在图层处打标记,嘴型会变成“O”形状,通过50%,来控制O的大小

 

微调相关

嘴巴大小调整。
upper lip height 上嘴唇张开幅度
lower lip height 下嘴唇张开幅度
关键帧细调。

 

MASK细调整
绿色MASK,脸的大小,黄色MASK,嘴的大小,红色MASK,嘴的中心

嘴型调整

如果你希望嘴型为O,请在相应的地方打上标记,快捷键是*,给标记注释打上50%,就是O的幅度为50%。

 

创建牙齿舌头

舌头和牙齿做一个父子绑定给之前创建的上颚,下颚,舌头控制

调整参数。

 

跟踪

我使用的是点跟踪,跟踪位置
创建跟踪空对象备用,跟踪绑定。
将两个嘴角表达是连接绑定到空对象的位置属性

 

替换音频:
先创建一个固态层,应用到第三部,获取到关键帧,然后把关键帧覆盖原关键帧。

 

【下载地址】

脚本修复不易,请赞助下载,英文版+汉化版

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