如何高效的自学AE和C4D?
1.如何高效自学?
很多伙伴总有这样的困惑,为何自己天天看教学还是什么也不会?为何看过的教学做过的练习过几天就忘记了?自己没有个人作品如何找工作?
对于有这样困惑的新人,我想说的是:请做减法!请先把自己会的知识运用起来,创作出对应的作品。如果你正在看教学,先把教学中讲的案例一模一样练习一遍。先学会规则,再打破规则。如果做不到尽可能接近教学的案例,那就翻来覆去的练。有时候你所追求的大量教学不过是选择把自己泡在知识中罢了,没有经过刻意训练的学习自然收效甚微。
拿练字举例子,与其临摹一大堆字,不如反反复复的先把一个字练好,然后再触类旁通。达芬奇画鸡蛋的例子也是这个道理,做减法吧,把学到的知识立马用出去。
如果教学讲的案例已经一模一样练过了,下一步,大量找样片,看看什么片子用到了学到的知识点,继续临摹练习,让自己处于战斗的状态,作品会让你更有成就感。
2.如何积累自己的作品?
通过练习教学中的案例来积累第一批作品,这样的作品也许你在很多地方都会看到,因为不止你一人在学习这个案例,但是没关系,有总比没有强。通过练习案例学到了很多知识点,大量看样片,找到能用到这些知识的作品,踏踏实实的临摹,积少成多,这就是你的第二个作品集。 通过这些作品集,你可以找一个一线公司,从新人开始做起,随着项目经验越来越丰富,操刀过形形色色的实战项目,这个时候你就积累了自己的第三个作品集——商业项目。工作之余,你更热衷于自由创作,于是你便积累了自己的第四个作品集。总之你不能等到把所有的知识都学会,把所有的软件都搞明白了才去创作作品,那样可能你永远也搞不明白。
3.在什么地方找样片?
创意视频就在vimeo找,创意图去behance,乱七八糟的东西去youtube,如何科学fanqiang上网?这个问下搜索引擎,一大堆。设计网站不要求多。
4.创作作品的原则是什么?
很多小伙伴,为什么一直不去做作品?因为在他们看来,做作品一定要用很难的技术点,做出的作品让别人不知道如何做的。还有一类小伙伴,每天的练习就是技术测试,怎么样才能让金属更金一些?如何做二次破碎三次破碎?等等,这样的东西不能叫作品。做作品首先追求的是美感、设计感、镜头感、节奏感等等能让人赏心悦目的东西,而不是所谓的高大上技术点。所以当你在做练习的时候,要想一想这样的作品够美吗?有观赏性吗?这很重要。
再重复一遍:做作品不是做技术测试。
5.自己没有设计感怎么办?
回到第二个问题,去vimeo、去behance找有设计感的作品,临摹。关键是执行力啊,要踏踏实实的执行,不要眼高手低。
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