AE内置加速渲染的技巧,太好用了

Hello,各位后期小达人大家好啊

今天教大家一招,如何提高AE渲染速度的技巧

在AE里面,渲染分两张

一种是预览渲染

另一个是输出渲染

无论是在門叔的交流群里,还是网上的各大论坛,都会看到很多人问关于AE渲染时速度慢、卡的问题。

那么这里就说一下AE渲染速度依靠的是什么?

CPU 、内存、硬盘

毋庸置疑,你的电脑配置高,那AE渲染自然快

所以今天这个技巧不基于配置的情况下,使用openGL提高渲染速度

你的显卡需要支持openGL(现在好多显卡都支持的,除非过老的显卡)

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“我的电脑”右键属性,选择设备管理器,找到显示适配器,查看自己的显卡型号,记住这个参数

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找到AE的安装目录里的这个文件:raytracer_supported_cards,修改第一行的参数为你的显卡型号,之后左上方文件点击保存

快捷的方式:找到AE图标,右键—打开文件所在位置

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接着,找到AEGPUSniffer,AE的openGL的运行程序。openGL加速只能手动运行,一般安装软件的时候不开启openGL加速

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现在我们打开软件,【编辑】-【首选项】-【预览】,如果显示openGL显示,则说明已开启openGL加速渲染

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还有媒体数据的缓存取决于硬盘的转速和处理,我们继续在【首先项】,找到【媒体缓存】输入100或者200,你的固态越大,输入值就越大

选择你硬盘安装的磁盘(这里可能有的人不明白,以我的为例,我的D盘是固态硬盘,那么选择D盘的某个文件夹)

还有一点,AE有时候比较卡,需要在【编辑】菜单下选择【清除】,就是清除你之前缓存的数据,11G

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上面讲了AE内置的提高渲染速度的技巧,我们接着讲输出渲染

使用软件Adobe Media Encoder

有比较大的工程输出时,我们一般不选择在AE里面直接渲染。

需要安装同版本的ME,就是说你的AE是2015版,那么你的ME也必须是2015版本,这是adobe所有软件链接的硬性要求。

操作:【导出】时选择【添加到Adobe Media Encoder】

这时电脑会自动打开ME

设置完之后,点击右上方的三角形,开始渲染

这个软件的优势在于支持几乎所有格式,渲染速度比AE要快,而且使用ME在渲染的时候,你可以在AE里面操作其他工程

ME会在后台安静的渲染,不影响你的工作

简直太好用了有木有

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