2D照片转3D空间(无前景)
1,新建合成,合成设置Shadow Map Resolution调整为4000(重要),导入一张照片。
2,新建摄像机。
3,新建固态图层,打开三维属性,关闭接受灯光,添加Grid特效,
4,复制多层,依据照片的空间旋转图层角度和位置。(一般5层就够了:上、下、左、右、后)
5,新建灯光,打开投射阴影,阴影深度为100%(关键)
6,照片转换为三维层,Casts Shadows设置为only(拖拽两次);Light Transmission设置为100%(关键)
7,调整灯光与照片的相对位置(图片在灯光的前面一点,且保持直线)
之间的空间关系如下:摄像机-灯光-图片-投射墙
8,调整摄像机,k关键帧动画。
(以上是手动操作,可以理解底层原理,会了之后可以安装一下3D Photo Maker脚本,这个脚本将以上操作浓缩为2步。)
脚本下载:
链接:https://pan.baidu.com/s/1bpnoo0n 密码:wqei
参考资料:
https://www.youtube.com/watch?v=ldfYFsDUspU
另,对于一些复杂空间的照片,无法简单的用六个面box来概括,可以使用另外一个脚本:Project 3D,内含简单建模功能,可以搭建复杂一些的空间面片,比如山地,圆柱瓶.同时支持导入obj。链接:https://pan.baidu.com/s/1boCG5f5 密码:frp3
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