Adobe After Effects:使用木偶工具

牵线木偶是一种木偶,可以通过拉动附着在其四肢上的绳子从上方进行控制。换句话说,您可以通过拉动木偶的绳子来为其制作动画。  

您可以使用Puppet工具在After Effects中执行相同的操作。但是,您将使用引脚而不是字符串。发生的情况是,木偶效果将根据您放置图钉的位置使图像的一部分变形。这些引脚确定图像的哪个部分移动,哪些不移动。

在本文中,我们将学习如何使用Puppet工具,包括如何:

  • 使用变形销
  • 在人偶上标记重叠区域
  • 指定在木偶上不移动的区域
  • 制作人偶动画
  • 使用人偶素描工具

使用变形销

放置变形销的位置将确定对象在屏幕上的移动方式,因此放置变形销成为木偶效果的重要组成部分,但也成为一种策略。放置变形销也是创建木偶效果的第一步。

让我们从下面为我们的合成放置变形销开始。

通过单击“工具”面板中的“人偶图钉”工具开始。

接下来,单击对象中要移动的第一个区域。我们将在手腕附近单击。正如您在下面的快照中看到的那样,木偶图钉在我们的构图上是一个黄点。

现在,让我们在另一个手腕上添加另一个别针。

我们还将添加更多。

完成添加图钉后,转到时间轴。

单击网格1旁边的三角形以将其展开。

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然后单击“变形”旁边的三角形以扩展其属性。

如果您重命名图钉,这将对我们有所帮助,这样您就可以知道每个图钉在组合物中的位置。 

要重命名引脚,请选择它,按Enter,然后输入新名称。

完成后,在“工具”面板中的“显示”旁边打一个勾号。这将显示变形网格。

您的构图应如下所示:

接下来,在“工具”面板中查看“三角形”值。 

如果增加该值,动画将更加平滑。但是,您的视频将需要更长的渲染时间。 

您也可以扩展网格。现在,“扩展”值为3。您可以执行此操作以在变形中包含笔触。

木偶重叠工具

片刻,想象一下你最好的朋友站在体育馆的另一侧。当他们开始向您走去时,他们的腿移动并且手臂摆动。你站在那儿。您看到他们朝您走来。要特别注意他们的胳膊和腿。您会注意到,当他们走路时,有时您不会看到他们的手臂或腿,因为他们会在身体的其他部位后面。

要在After Effects中对此进行动画处理,您将使用Puppet Overlap工具。使用“人偶图钉”工具将其分组。看起来像这样:

确保在“工具”面板以及“木偶重叠”工具中选择了“显示”。

如果需要,请放大合成,以便可以看到“木偶”的腿和躯干,然后返回“工具”面板,然后将“前方”更改为100%。

 这是隐藏任何与显示重叠的内容。您只会看到前面的内容。 

接下来,让我们看一下合成中的网格。

接下来,单击网格中的有趣点以定义应保留在前面的区域。 

木偶淀粉工具

木偶淀粉工具为您提供了放置销钉的位置,这些销钉确定该区域的哪些部分保持刚性并且不会变形太多。 

您将使用木偶淀粉工具来定义您不想像其他区域那样具有“运动”量的区域。例如,木偶的右臂可能不像左臂那样移动,或者根本不移动。您将使用木偶淀粉工具定义该区域。

让我们向您展示我们的意思。

单击木偶淀粉工具。使用“ Puppet Pin”工具将其分组,如下所示:

确保在“工具”面板中选中“显示”,以便可以看到变形网格。 

现在,将销钉放在要加固的区域上。 

动画变形销

现在所有的销钉都到位了,是时候制作动画了。这是有趣的部分! 

要对其进行动画处理,请在“时间轴”面板中选择图层。按U,以便可以看到该层的所有关键帧。

接下来,更改变形销的位置。

创建更多关键帧以进一步为销钉设置动画。

木偶素描工具

添加关键帧并更改position属性以便为木偶制作动画可能需要大量工作。这也可能非常耗时。

为了节省时间,您可以使用Puppet Sketch工具。使用“人偶素描”工具可以将对象拖到适当位置。当您拖动图钉时,After Effects会记录动画。

使用“人偶素描”工具,方法是在“时间轴”面板中选择“人偶”,然后在“合成”面板中选择一个图钉。

按CTRL。这将激活Puppet Sketch工具。 

然后,在将图钉拖动到新位置时,请按CTRL。完成后释放鼠标。 对其他引脚重复这些步骤。 

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