如何在After Effects中使用Camera Tracker
如何使用相机追踪器:解释
将素材上传到时间轴后,就可以开始跟踪了,导航到After Effects的顶部,然后单击“窗口”菜单。然后,向下滚动,然后单击“跟踪器”。
在After Effects中跟踪素材
在After Effects窗口菜单中单击“跟踪器”时,出现的跟踪器窗口中有四个跟踪选项:
- 追踪相机
- 翘曲稳定剂
- 跟踪运动
- 稳定运动
单击“跟踪摄像机”后,“ 3D摄像机跟踪器”效果将添加到您先前选择的图层中,After Effects将开始分析该图层,计算跟踪的剪辑的百分比和跟踪的帧总数。
请注意:您的镜头上会出现小点;这些都是严格引用的,不会被渲染。
有关视觉指南,请选中“ 3D Camera Tracker效果”菜单中的“渲染轨迹点”框。
在After Effects中设置跟踪的平面
分析素材后,您需要确定:跟踪点;以及应该跟踪它们的飞机。首先,将鼠标悬停在合成窗口中的跟踪点参考上。在您参考的三个跟踪点之间将形成一个三角形,并且将出现一个红色的“目标”以帮助您可视化该平面。
目的是找到使红色目标平行于要跟踪的平面的跟踪点。 要设置平面,请左键单击最适合您的曲面的三角形。将箭头移开后,选择器应禁用,红色的“目标”将停止移动。
在After Effects中向跟踪素材添加文本
定义飞机后,您可以在素材中添加文字。 将鼠标悬停在最近设置的三角形上,然后右键单击鼠标。将出现一个窗口,其中包含用于创建新图层的多个选项要将文本放在跟踪的镜头上,请单击“创建文本”。
After Effects将使用跟踪数据在场景中放置新的文本层,但是您仍然需要对齐它。
在After Effects中对齐跟踪素材上的文本
要将文本层与跟踪的素材对齐,请在时间轴中找到跟踪的文本层,然后单击左侧的箭头。这将显示该图层的所有可编辑属性。接下来,单击“变换”以显示所有变换选项。现在,您可以调整X,Y和“缩放”值,直到图层对齐为止。
要加快工作流程,请选择图层并按:
- S 为刻度
- P 代表位置
- R 旋转
如果要使用多个变换属性,请选择第一个变换属性,然后在选择任何其他属性时按住Shift 键。
视频教程及其工程文件下载
How to Use Camera Tracker in After Effects.zip: https://tc5.us/file/19319645-417160183
本站仅供资源信息交流学习,不保证资源的可用及完整性,有任何问题请联系站长
加入终身VIP:全站资源免费+售后答疑服务 了解一下,网站的发展方向以终身VIP为主
你可以填一下网站发展的问卷调查:https://www.wenjuan.com/s/auY7vaL/ 以便我更好帮助你
转载文章请注明出处
果味酱CG小屋 » 如何在After Effects中使用Camera Tracker