Red Giant的After Effects镜头变形插件Lens Distortion图文教程
在After Effects中,有几种方法可以校正广角镜头上的镜头畸变,而Red Giant刚推出了另一种-新的镜头畸变插件。
在本教程中,我们将介绍几种可以在After Effects中快速轻松地校正镜头失真的方法,无论是否使用Red Giant的新插件。
让我们开始看一下可以使用After Effects内置功能进行的镜头校正。这将有助于我们分解镜头素材实际发生的过程。之后,我们将结果与Red Giant的Lens Distortion插件进行比较。让我们开始吧!
想念什么吗?继续阅读以了解我们在视频中介绍的所有内容。
光学补偿
校正镜头失真的最佳内置After Effects功能是“ 光学补偿”效果。(我一直使用它,因为它也非常适合强调运动图形。)光学补偿是一种简单的“千篇一律”效果,可让您添加或消除镜头中的光学失真。
当您准备开始消除素材中的失真时,请首先选中“ 反向镜头失真 ”旁边的框。消除失真后,您还可以通过摄像头跟踪素材,这将比跟踪原始失真的素材提供更好的效果。为此,请在应用了“光学补偿”效果的情况下预先对素材进行构图,然后打开“ 跟踪器”窗口面板并选择“ 跟踪摄像机”。
使用“光学补偿”效果,将畸变(以及任何其他添加的场景元素)重新应用到您的镜头上并不是那么直观。为此,我强烈建议使用Red Giant的镜头变形插件。
Red Giant Lens Distortion插件
Red Giant的镜头变形插件旨在快速修复变形镜头(来自任何镜头类型)。这使得将元素合成到场景中变得更加容易-并且您还可以将所有内容恢复为原始的扭曲状态。
将镜头变形效果应用到素材时,首先要找出视频中应该为直线的区域。(请参见上面的屏幕截图中的扭曲线。)完成此操作后,单击“ 删除变形” 选项。
您还可以选择选择Create Undistortion Precomp。这将创建带有预校正素材的precomp的预录。这是合成和摄像机跟踪的理想选择-添加到场景中的任何元素都会自动正确变形,并添加到原始素材的顶部。
结论
最终,“光学补偿”和“镜头失真”插件都将受益。您都不会错。
光学补偿是一种内置效果,多年来一直很重要。如果您只需要校正失真的镜头,那就足够了。但是,如果您需要摄像机跟踪和将VFX合成到广角素材上,则可以使用Red Giant的Lens Distortion插件。
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