写给迷茫的你:做影视后期的出路在哪里?

这期和大家聊聊职业发展,我会结合自身的经验讲到以下几点:

1.入职的“敲门砖”

2.培训机构能教会你技术吗?

3.临摹是最好的学习

4.刚开始尽量去一线城市

5.做影视后期一开始不要想着能挣大钱

6.讲讲私单的事儿

之前我写过一系列的文章,如果你还没看过,我建议你先看看:

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每个行业都有自己的规则,不管你是刚毕业想找工作,或是转行,决定你能否入职的因素往往都有一个很重要的点,这个点可能是“证书”、“成绩”、“人脉”、“文凭”、“经验”、“作品”。

一般来说,程序性的工作(相对标准化的工作)都有很明确的用人规则,你必须老老实实按照规则来,比如考证。但是非程序性的工作,特别是创造性工作,更看重的是你的能力,只要你能根据对方招聘的要求准备合适的作品,这样自然就能顺利入职了。

所以,在影视后期行业,入职的“敲门砖”并非你的学历、证书那些,而是能证明自己能力的个人作品。

什么样的个人作品才是好的作品呢?是极具创造性的吗?

并不是,你要记住,这个行业不需要纯粹的艺术家,你的设计是服务于客户的,一定要有设计和商业意义。这一点和国外不同,国外很多广告设计都是天马行空的,但是这不适用于我们。

其次就是配色、审美、细节这些方面,如果能做好的话,作品一定不会差。

培训机构能教会你技术吗?

据我所知,很多线下培训机构教的内容并不多,也不深入,他们重点在于营造一个紧张的学习氛围,最后一个月的时候会逼大家做出作品,往往都是让学生自己琢磨。这么做的好处是,能靠自己的想象做出来效果,印象会比较深。但是坏处显而易见,没学到高深的技术,做出来的作品粗糙、难看。

线上培训的效果也不乐观,线下好歹还能逼着你学,但是线上经常碰到学员懒散、不坚持的情况,还动不动玩“失踪”。不过线上培训可以传授更多知识,就像是一个自助餐厅一样,你能吃多少就可以提供多少,对那些自觉性强的学生来说,是不错的选择。

而且,能决定你们走得有多远的并不是只有技术水平,还有你的艺术功底、创造力,软件只是工具,随时都会有新的软件出现,所以,学会如何设计才是目的,而不是如何使用软件。

技术应该怎样磨练?

我个人的经历是这样的,大一上学期自学PS,大一下学期自学AE,大二开始学习C4D,我找了很多国外的优秀案例,尝试着临摹,遇到的问题多到数不清,但是根本没必要想着立马解决,很多问题随着你不断地操作就自然而然懂了,有些工具的用途是我纯靠想象的,但是后来发现就是那么回事儿。

学习一定要从临摹开始。比如练字得临摹书法家的作品、弹琴得学习艺术家的曲子,过去的人学习写诗之前已经背诵了无数首诗了。所以,学设计最直接的方式就是临摹高级的案例,有了一定量的临摹,自然而然就懂得创作了。

这也是大家学习中容易犯的一个错:花了太多精力学习软件怎么使用。实际上,你应该花时间去临摹好的作品,在制作的过程中体验软件应该怎么操作。

其次就是在操作的过程中学会试错。你会发现很多时候做效果的时候会面临多种选择,这种时候如果不思考、只想着求助别人,那你就错过了一次学习机会,这些尝试的过程何尝不是一种学习?

为什么说在一线城市更好呢?

因为一线城市能接触到的项目是小地方不能比的,我在广州那边工作了几年后,技术水平突飞猛涨,接触到的项目很多,学到的技术和知识都是最新的。

还有就是人脉和眼界,你身边的人都很努力,这会在无形之中影响着你,你不会随便怠慢工作,能跟着他们一起学习进步。

如果你一开始只选择小县城,那无疑是断送了自己的职业生涯,我就遇到过很多这样的学员,他们说自己的工作现状感觉像是被“囚禁”了一样,没有施展空间,成天套模板。

但是如果你先在北京或者上海广州工作几年,再选择回家乡,那是绝对有能力自己开工作室的,各方面发展都会更好一点。这绝对不吹不黑,行业现状就是这样的。

不过往大了说,整个设计行业其实都差不多,相比之下,影视后期还要好一点。

我说这点是因为有些人对这个行业过分期待了,只看到我们出入在高级办公楼,但是不知道我们每天工作的强度和真实的薪资。

每个行业都有一个天花板,在影视后期行业,这个天花板其实很低,不包含私单的话很少有人能达到月入2W以上的水平,兢兢业业工作几年以上的话,月工资也就1W左右,我最高的时候拿过接近2W的薪资,一般就1W多点,这点薪资在广州的话连中等都不算,已经偏低了。

刚开始工作的话普遍薪资就三四千,吃饭都成问题了。

所以,别指望只靠薪资能挣大钱,选择设计这条路都是出于一种热爱。

当然,我们和那些做程序性工作的人相比(固定模式的工作,没什么成长空间)还是好很多了,做设计可以保证你工作几乎无重样,只要你能不断学习,就不用担心因为技术革新而失业的问题(每一次新的技术出现都会导致一批人失业)。

至于现在行业待遇偏低的问题,这其实和大环境有关系,国内不怎么重视后期,投入到后期的资金都少得可怜。

中国的后期人员在国际市场上属于“廉价劳动力”,很多国外的大项目都会把一些基础、繁杂的活儿外包给国内的人做,还会出现一些“中介”,一层一层包下来,到最后实际制作的人手上的钱真的很少。

不过这种现状在2016年之后开始得到了改善,原因很多,比如4G网络的普及可以让信息流通更便捷,3D和视频可以承载更丰富的内容,电商的平面设计也开始涉及三维设计了,整体来说,待遇是得到了提高。

那么想要多挣点钱应该怎么做?没错,就是接私单。

不过,按秒收费的私单在外人听起来好像很赚钱,但它其实并不是“牟利”,而是需要付出很多精力、时间才能赚到的,这都是应得的。

一般来说,只要你技术过硬,又积累了一些人脉资源后,自然会接到很多私单(所以说为什么推荐大家去大城市),或者你可以自己去一些平台网站找私活。

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上面那个链接里给的价格有点偏低了,实际上私单的价格大概是这么收费的:二维:MG动画的市场价一般是100~200元/s的价格,这样的动画大多数都会做90s以上,低于1分钟的比较少。

三维:主要是栏目包装和广告的片子,很多都是用AE+C4D做的,这样的片子市场价一般是700~1200元/s的价格,一般时长是15s~30s。

说完上面最现实的东西后,接下来谈谈发展吧

也就是所谓的“出路”。

如果大家学好了PS、AE、PR、C4D,视频设计所需要的知识就全部涵盖了,以后可以做栏目包装、广告、宣传片、商业定制视频(企业发布片、公司年会、现场荧幕制作)、微电影那些。

还有现在互联网行业发展迅速,营销方式由图文开始转向视频了,很多公司都缺少制作视频的人才,这也都是可以考虑的方向。

当然,如果想要在这个行业有更好的发展,一定不能把工作做成了“纯技术活”,如果对艺术感兴趣,那就往设计方向发展,培养自己的美感、艺术感。

如果对程序感兴趣,那就深入钻研下去,学习开发、编程。

希望对你有帮助,谢谢阅读。你对这篇文章有什么想法留言告诉我们吧。

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