AE插件e3d和c4d有那个好用?Cinema 4D 和Element 3D的主要区别
与其他AE插件不同,Element 3D非常便宜,你可以在这里以便宜的价格买到它。因此,除非资金非常紧张,否则为您的项目提供两个插件应该是一个真正的可能性。话虽这么说,每个插件的一些优点是什么?继续阅读……
建模
与大多数其他3D程序不同,Element 3D都没有多边形建模工具。这意味着目前不能编辑模型的网格。如果您希望能够在After Effects中创建和编辑自己的3D模型,而不仅仅是简单的基元,文本和蒙版拉伸,那么您将需要更强大的功能,
渲染速度
这就是Element 3D真正擅长的地方。Element 3D渲染使用您的GPU,允许它在After Effects中几乎实时渲染3D对象。根据图形卡的强大程度,您可以使用Element 3D在几分钟内渲染大量多边形和细节纹理,这需要花费数小时才能使用Cinema 4D Lite渲染器。这意味着使用Element 3D可以轻松地在AE项目中尝试不同的外观和设置,因为您在进行更改时会获得即时反馈。如果您有繁琐的客户,这可以为您提供很多自由,并有助于加快修订速度 – 节省您的时间和金钱。Element 3D还拥有自己的景深渲染系统,可让您选择使渲染看起来更具电影效果,而无需担心漫长的渲染时间。
渲染质量
Cinema 4D Lite可能没有最快的渲染器,但它绝对具有最准确和照片般逼真的效果。由于Cinema 4D Lite使用您的CPU生成光线跟踪渲染,因此它的物理精度更高。这意味着您的渲染具有逼真的阴影和反射,而这些都不是Element 3D目前能够实现的。Element在伪造反射方面做得很好,但它仍然无法在场景中的对象内创建对象的反射。
动画
两个程序都能够进行3D对象的基本关键帧动画,例如缩放,旋转和位置。但是,它们都有自己独立的动画系统,非常强大。Element 3D具有动画引擎,可以产生惊人的效果。它的工作原理是变形两组3D模型(或这些模型的粒子系统),以产生独特而复杂的动画效果。您可以调整许多参数以获得完全不同的结果,并为您的项目提供独特的外观。
Cinema 4D Lite拥有MoGraph动画系统,该系统被世界各地的大量动画艺术家使用。Cinema 4D MoGraph只需几个关键帧即可轻松创建复杂的动画。它通过使用效应器和对象(如Cloner或Fracture对象)来实现。注册软件时,Cinema 4D Lite附带了几个这些对象和效果器。要充分利用MoGraph。你才能做出更为复杂的动画
结论
就像我在介绍中所说的那样,Cinema 4D Lite和Element 3D都有许多优点和缺点。作为动画或VFX艺术家,您可以根据项目的要求选择最佳工具。例如,如果您正在为需要多种不同选项的客户进行“外观开发”,那么Element 3D将是最佳选择,因为它具有渲染速度。但是,如果您需要制作逼真的照片,具有高细节,阴影和反射,那么Cinema 4D Lite可能是您的最佳选择。
至于我,我将使用两者。我很震惊,我们现在可以在After Effects中访问这些出色的工具。
Element 3D很棒,是3D灯的最佳工具,它可以做一些非常高端的东西。
但是有一个折衷,虽然它很适合获得强大的3D文本甚至使用3D模型进行场景,但我发现控件从简单到难以进行更精细的调整,你将永远不会拥有你在Cinema中获得的控制水平。
但是,在使用了几天之后人们可以用Element做什么,我总是留下深刻的印象,相比之下,掌握Cinema可能需要几个月。
但是在掌握Cinema的某些时候,你会发现你的控制,以及照明,建模,动画和渲染的选项将远远超出你在Element中所能做的。
我知道有很多合成器通过使用Element来完成3d mograph和基本3d。
就个人而言,如果它是一个快速的一次性,或者我可能会交给另一个合成器的东西,我不介意用Ae和Element做。
但是当我在广播中或在使用元素的体育赛事中观看某些内容时,我经常会说,因为它感觉有点便宜。
特别是如果它被用作合成场景中的真实元素。
我也看过一些教程,其中人们使用了Elemenent并且掌握了一定程度的精通程度。
我想最后,如果你是一个想成为一个乐队并且处理编辑,合成,音频,mograph甚至拍摄等所有内容的通才,那么像 Element 3D 这样的工具很棒,因为你可以获得80%的结果。而付出的时间更少。
但如果您的目标是更高端并专门用于动态图形或合成,我建议学习c4d。
即使你最终回到Element中,你使用像c4d这样的专业应用程序学习的3d方面也会让你在使用像Element这样有限的工具时变得更强大。
此外,我可能是老派,但我不喜欢在ae中使用aes引擎或c4d模型渲染c4d文件,虽然它有很长的路要走,但它还没有为黄金时间做好准备。
使用c4d和渲染文件使用标准,物理甚至像Arnold这样的第三部分渲染器将为您带来更高端的结果。
学习如何渲染遮罩并从c4d导出相机和其他数据到完成ae仍然是我的首选高端结果方法。
E3D样片赏析:
https://www.iqiyi.com/v_19rtff65hg.html
https://www.iqiyi.com/v_19rtff7baw.html
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