如何在After Effects中制作逼真的挥旗
今天,我们将讨论如何使标志看起来像在After Effects中挥舞。这种技术很快,但结果确实不错。您可以看到该标志带有一些阴影和扭曲,可以看起来真的像在挥舞。因此,让我们深入了解After Effects,看看如何实现这种效果!
好吧,让我们开始吧。我要作一个新的构图,然后带上我的国旗图像。现在,我需要带一些镜头。我已经从Motion阵列中获得了一些流动的布料的片段,我将使用该片段。折射率技术制作精细的素材很重要,因为这是驱动效果的原因。
因此,根据我在镜头中的镜头,我将其缩小以适合我的镜头大小。我可以执行此操作的一种方法是重新对准镜头,然后转到“变换”>“适合合成”。这可以完美地将我的图层缩放到合成的确切尺寸。现在,我将对镜头进行预合成。这样,如果我曾经使用素材的多个实例(这会扰乱警报:我会的),则只需要对precomp进行编辑,而不是对所有重复进行编辑。我将选择“将所有属性移到新组成中”选项,然后依次“确定”。我继续继续关闭该层,因为我不再需要看到它。
现在,我准备对标志图像进行一些变形。增量,我将变为“效果”>“扭曲”>“位移贴图”。放置设置不是我想要的,因此需要进行一些更改。我要做的第一件事是将“位移贴图位置”更改为我的素材预压缩,踩它看着素材来驱动位移。然后,我变为效果水平和垂直位移的通道更改为“亮度”。使用“亮度”时,After Effects将查看上方的亮度。在层叠上较暗的地方,不会有太多的变形,而在较亮的地方,将会有很多变形。现在,当我预览时,您会看到我开始接近想要的内容。
我将水平和垂直方向的最大位移提高到10,以帮助推动效果。我要注意的一件事是,我的旗帜出现了一些奇怪的微小变形。这与我的镜头有关,所以我要进入我的预编并检查一下。
在录像中,我可以看到有这些微小的小块正在反射光,这就是造成怪异变形的原因。为了解决这个问题,我将添加模糊效果以平滑处理。我将转到“效果”>“模糊”>“高斯模糊”。现在,我将提高模糊性,直到一切变得顺利为止。我进行检查“重复边缘偏移”以消除边缘的褪色。当我在这里时,我将对素材进行更多编辑,以帮助提高效果。首先,我将压碎等级以增加幅度,这反过来又对准我的位移更加明显。我将使用“效果”>“色彩校正”>“色阶”进行此操作。然后,我将输入黑白值。我也将加快镜头的速度,因为目前浪潮非常缓慢。通过切换时间轴左下方的方括号,我可以扩展出“入”,“出”,“持续时间”和“拉伸”的一些选项。我将采用拉伸百分比并将其降至50%。那会使我的镜头快两倍。我要称呼它为好,然后返回到我的主要伴奏
我认为旗帜几乎在那儿,但是大部分的是旗帜上的一些阴影,可以真正卖出这种挥舞的效果。要添加这些内容,我将复制pre comp。我对镜头进行了预编码,对吗?然后,对我来说太暗了,所以我将不减小降低到50%。现在,我只需要将它更改为“标记”,然后将其设置为“乘”,然后将其可见性打开。阴影遮罩到标志上即可。因此,我将复制我的标志并将其拖到阴影上方。然后,我将阴影的轨迹遮罩更改为阿尔法磨砂,以便阴影仅出现在标志所在的位置。在那里,挥舞着国旗!
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