了解关键帧在After Effects中的工作原理

After Effects关键帧是您在动画图层时需要了解的最重要的功能,有很多关键帧变体和类型,当您开始学习如何设置动画时,它可能会有点混乱。我相信,结合图形编辑器掌握After Effects关键帧是专业运动设计师艺术家与业余动画师的定义。阅读完本文后,您应该能够更好地了解关键帧的工作原理,并确定动画所需的关键帧。

让我们快速浏览一下After Effects的各种关键帧类型。

关键帧类型

   线性 – 具有恒定的传入和传出速度
   Bezier或Continuous – 手动设置传入和/或传出速度
   Auto Bezier – 自动平滑传入和传出速度。
   保持 – 没有速度。值保持不变直到下一个关键帧

组合关键帧 – 可以组合关键帧,使它们具有不同的传入和传出值。
这里有些例子:

  Easy-Ease-Out关键帧 – 具有恒定的传入速度,较慢的传出速度。
  Easy-Ease-In关键帧 – 具有较慢的传入速度,恒定的传出速度。
  线性输入/保持 – 具有恒定的输入速度,输出保持值。


线性关键帧

默认的后效应关键帧使对象/层从头到尾以恒定速度传播,如下所示。

         


关键帧轻松简易/快捷键F9(易于选择的关键帧)
最常用的After Effects关键帧之一,它允许您的动画看起来更有机,
开始慢,中间快速,动画结束时减速。

         


关键帧轻松轻松(Shift + F9)
“轻松轻松”快速启动动画然后慢慢结束

         


关键帧轻松放松(Ctrl + Shift + F9)
“轻松放松”开始动画慢然后快速走向结束

         

为了更好地理解线曲线在AE Graph编辑器中的工作原理,我建议您在下面观看两个视频。

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