AE中的缝纫机技术(1)

AE这个软件能做的事有很多,

其中一个分支就是对前期拍摄素材的修改工作,

比如对视频局部或某一个空间位置添加元素,

去除杂物,局部扭曲,变色模糊…等工作,

我把它这一个分支叫做修修补补的缝纫工作。

对于电视节目后期,这一块占据着工作中很大比例。

对于固定镜头的画面,基本用ae结合ps能完成大部分工作。

一招-AE中的缝纫机技术(1)

但对于动态镜头的画面,这个修补工作的核心技术点在Track-追踪

所以今天就对AE中的Track技术做个大概梳理,后面再分享一些实用技巧。

首先梳理一下AE软件中Track追踪从工具上可以分为3类:

1,点的追踪

内置的Tracker面板,

可以在Windows菜单下找到。

基于画面中的有明显亮度或者饱和度颜色的点来追踪。弊端是一碰上运动模糊就无能为力。

2,面的结算

AE嵌套的一个Mocha的独立软件,

可以在Animation-track in mocha AE打开。

基于一个平面的像素来跟踪。应用面很广,要点是跟踪框里的面一定是在同一个平面。

3,摄像机反求

AE后更新的一个摄像机反求功能。擅长跟踪一些摄像机动画,场景静态比如建筑。(甚至可以反求出360度旋转的摄像机)

一:先说内置的Track-点追踪。

激活Tracker面板的方式是在时间线面板双击视频层,进入层面板;

单击Track Motion按钮,视频窗口多出Track Point。

框的大小取决于框内像素的运动速度,速度运动越快,框越,追踪速度也越慢

追踪方式有

单点追踪

追踪位置信息-position;

两点追踪

追踪位置和旋转信息:position,Rotation;

或追踪位置和缩放信息:Position,Scale。

四点追踪

追踪一个平面的透视信息:CornerPin

设置好追踪点,单击Analyze,开始解算

得到解算数据,单击Edit Target,选择要追踪的元素图层。

单击Apply,把追踪数据应用到追踪元素,完成追踪。

二:Mocha追踪

一招-AE中的缝纫机技术(1)

打开方式是打开Animation菜单,单击Track in mocha AE,可以弹出打开Mocha的界面。

如果出现单击之后无反应,应该是AE安装的版本问题,可以尝试下载Adobe creative cloud来安装AE可以解决这个问题。

默认打开的是AE的集成版,功能不会那么完整。

安装独立版会多出了Remove,Stabilize,Camera solve,等模块。

AE默认链接到Mocha独立版的方式是,

打开安装完成的独立版Mocha首选项,勾选Use this version with AE.

Mocha弥补点追踪的不足,

因为mocha追踪原理是对视频里某一个平面进行追踪,所以对素材要求不那么高,

“没有明显标记点”“运动速度过快有运动模糊“等都不会对mocha的追踪结果构成问题。

操作步骤,

1,在工具面板找到创建样条工具,mocha提供了2种,一种是x-spline,一种是Bezier 样条。

我用的比较多的是x-spline工具,比较方便,推荐使用。

在画面中连续单击,连点成线再成面,结束创建的操作是画面中右键单击一下

接着在时间线面板下,单击向后追踪或者向后追踪一帧。

追踪过程中可以对样条不断调整,调整形状会自动k帧,

调整的方向是保证大部分画面一直框在样条内即可-这样解算出来的数据更准确。

要点1,样条线框住的画面越大,解算越精确。

要点2,框住的画面只能是同一平面。

一招-AE中的缝纫机技术(1)
比如跟踪画面中的铁盒子上的标签,可以框选整个铁盒子的正面。因为在同一平面。但不能框选到下面的水泥柱或者右侧面的铁皮盒这些不是同一平面的面,这样解算出来数据不准确。

打开Surface,调整四个角的位置和透视,就是最终合成到ae里素材四个角的位置追踪数据

确定好了之后就可以输出了。

输出到ae一共4个选项:

第1个是为了兼容低版本ae,不考虑了。

第2个是输出Cornerpin四个边角的数据。

第3个是输出cornerpin和position,roation等数据。为了支持运动模糊。

第4个是输出position,rotation,scale数据。没有Cornerpin所以跟踪的素材没有透视效果。

选择好方式,单击Copy to Clipboard。

转到AE,选择要跟踪的素材,执行Ctrl+v命令。

至此追踪完成。

三,摄像机反求

打开方式很简单,时间线,右键单击素材,选择“Track Camera”即开始自动分两步解算。

一招-AE中的缝纫机技术(1)

解算完成,素材的特效面板会多出一个“3D Camera tracker”特效,单击特效,视图里多出很多标记点。

一招-AE中的缝纫机技术(1)

选择一个标记点,右键,选择Create Null and Camera

导入追踪元素,素材打开三维层

按住shift键父子链接追踪元素层到Track Null。

这样把追踪元素自动链接到了Track Null的位置。

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