After Effects官方教程-添加纹身

使用Adobe After Effects中的Mocha AE效果插入可跟踪人的运动的设计。
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你需要什么

此样本文件是Adobe Stock资产,您可以用来练习在本教程中学习的内容。如果要在本教程之外使用示例文件,可以在Adobe Stock上购买许可证。在文件夹中查看自述文件,了解适用于您对此示例文件的使用的条款。任何对“ Hizzo”或“ Flutter Tour”的引用仅用于演示目的,并不旨在指代任何实际的组织,产品,服务或创意作品。

Mocha AE效果使您可以轻松地跟踪After Effects合成中的表面(例如人的身体),然后将该跟踪数据应用于导入的设计(例如纹身)。首先选择“视图”>“分辨率”>“全分辨率”以确保您的构图处于全分辨率。还请确保您的设计与您的主要构图的分辨率相匹配。为了获得最大的灵活性,您可以将设计作为合成添加到主组件中,或者选择设计的图层,然后选择“图层”>“预合成”。无论哪种方法,都可以轻松地在以后对其设计进行动画处理,而不受其跟踪行为的影响。 

添加数字纹身步骤1

现在隐藏设计层,然后选择素材层。在Boris FX Mocha中选择“动画”>“轨道”以将Mocha AE效果应用于素材,然后单击“效果控制”面板中的大Mocha按钮以在单独的窗口中打开效果。(您可能首先会看到Boris FX注册屏幕以及其他与产品有关的消息,但是您无需注册即可使用该效果。)

添加数字纹身步骤2

将Mocha AE插件窗口设置为显示Essentials工作区,然后为您的素材单击适当的Track Motion选项。选择一个绘图工具(例如,“椭圆X样条线图层”),然后单击并拖动包含要跟踪的曲面的路径。您会看到一个编号层出现在“层”面板中。单击显示平面曲面按钮并调整蓝色区域,使其足够大以容纳您的纹身设计。要查看更多详细信息,请在按住Z键的同时用鼠标上下拖动以放大/缩小。按Shift + 8可使图像适合可见区域。 

添加数字纹身step3

定义跟踪区域后,将播放头拖到时间线的开头,然后单击“向前跟踪”按钮。您会在右上方看到跟踪进度指示器。跟踪完成后,单击时间线下方的“播放”按钮或擦洗播放头以确保对表面进行了适当跟踪。选择“文件”>“退出”并保存您的更改。

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返回“效果控件”面板,展开Mocha AE效果的“跟踪数据”部分,然后单击“创建跟踪数据”按钮。在“层”对话框中选择编号的层,然后单击“确定”。在展开的“跟踪数据”部分的更下方,选择一个导出选项,例如,角钉(支持运动模糊)。将“图层导出”设置为要应用跟踪数据的设计图层,然后单击“应用导出”。 

添加数字纹身-step5

取消隐藏设计层。尽管设计现在可以在素材中跟踪表面,但是您可能需要调整其位置和比例以使其更适合场景。由于设计层包含重要的运动跟踪数据,因此您应始终对预合成进行微调和动画设计。在“合成”面板处于活动状态时,选择“视图”>“新查看器”以同时显示两个合成。

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在主要构图中,您可能需要调整设计的不透明度(尝试50%)和混合模式(尝试“变暗”),以使纹身看起来更逼真。

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