蓝宝石Sapphire VS 红巨人RG Universe VS BCC Boris Continuum 我该选择那个。

Continuum 2020.5

Boris FX Continuum 2020.5进行了一些更新,使2020和2020.5版本非常有价值。在基础方面,我认为Continuum不仅仅是图像恢复,实用程序和在线编辑器工具包。相比之下,蓝宝石更像是动态图形,独角兽便便,粒子发射器火花盛典。我的意思是,独角兽便便以最彩虹色和坦荡的方式出现。我每天都使用Continuum和Sapphire,Continuum是抠像,跟踪,roto,胶片颗粒等等的首选。蓝宝石确实可以为场景,主标题或动态影像杰作增添趣味。

我最喜欢使用的Continuum工具是高斯模糊,Primatte Keyer(具有令人惊叹的新的二次泄漏抑制器更新)和Film Grain(胶片颗粒),所有这些都使用内置的Mocha平面跟踪。在Continuum 2020中有更多新工具可供查看,包括新的BCC Corner Pin Studio,BCC Cast Shadow和BCC Reflection。BCC Corner Pin Studio是Continuum插件套件的不可思议的补充,特别是在诸如Media Composer之类的NLE内部,它们没有强大的内置角点固定功能。

作为在线编辑,我经常不得不跳出我用于标题工作的NLE。After Effects是我选择的工具,因为我熟悉它,但是它涉及导出QuickTime文件,进行工作并重新导出具有alpha通道的QuickTime文件或将特效烘焙到素材中的QuickTime文件。如果可能的话,我想尽可能地保持“生硬”(随意开个玩笑)。

BCC Corner Pin Studio是使我们保持在一个应用程序之内的又一步。将Corner Pin Studio与Mocha平面跟踪配合使用非常容易。在Media Composer内部,将背景放置在时间轴的v2上,将前景放置在时间线的v1上,应用BCC Corner Pin Studio,进入效果模式,识别前景和背景,使用Mocha跟踪镜头,在Avid的“效果”窗口中调整合成元素,您就完成了。我已经过分简化了此过程,但是该过程非常快,并且通过渲染,您将在编辑中的同一NLE内播放坚如磐石的拐角销轨道。

至少可以说,在使用Alpha通道时,Avid有一些怪癖。当将BCC Corner Pin Studio与Avid标题工具一起使用时,在合成文本时必须“删除”背景。为此,请在Avid标题工具层顶部单击并拖动(不要Alt +拖动)BCC亮度和对比度之类的插件,启用“应用于标题遮罩”并将背景设置为“无”。

这有点麻烦,但是一旦您降低了工作流程,它就会变得机械化。此方法的唯一问题是,当您替换Avid标题工具层上的遮罩键时,您将无法在Avid标题效果或标题工具本身内部原生地更改,更改或重新放置标题。只要确保您的头衔是“最终的”,无论这些天的最终含义是什么。但是,在Media Composer内部使用这种大量细节进行角落固定可以节省数小时的时间,在我看来,这等于节省金钱(或者用您所有新发现的空闲时间赚更多的钱)。您可以在Boris FX的YouTube 页面上找到由Vin Morreale撰写的精彩的六分钟教程。

2020年发行版中Continuum的另外两个出色新增功能是BCC Cast Shadow和Reflection。有趣的是,可以同时使用全部三个-Corner Pin Studio,Cast Shadow和Reflection。好吧,也许不是一次全部三个,但是在将文本放入实景镜头时,可以将带有阴影或反射的Corner Pin Studio一起使用。

我为Nat Geo在线编辑的节目《零以下的生命》使用了这项技术。有时,我在雪中或阴影中将文本合成。我通常不在Media Composer内部执行此操作,但是在看到Corner Pin Studio可以执行的操作之后,我可以尝试一下。这样可以节省一些出口和往返行程。

为了增加插入实景镜头中的文本,我喜欢添加阴影或反射。使用Cast Shadow and Reflection进行的2020 Continuum更新使您可以轻松地在我的NLE内添加这些效果,而不必通过拾取鞭子或进行特殊设置来链接图层。将效果扔到我的文本上(After Effects中带有Alpha通道的预制图形),然后开始繁荣:立即进行阴影和/或反射。要出售该效果,只需从边缘移开羽毛,启用复合模式覆盖或降低不透明度即可完成。去印你的钱。

在Continuum 2020.5更新中,我最喜欢的在线编辑工具之一是BCC Remover。我每天使用BCC Remover去除相机人员,空中无人机,拍摄背景中的杂散人员等等。在2020.5更新中,“密件抄送去除器”添加了一些出色的新功能,这些功能使最重要的工具之一更加有用。

从易于使用的角度来看,“ BCC卸妆”现在具有“克隆颜色”和“克隆细节”滑块。“克隆颜色”只能用于从源中克隆颜色,而“克隆详细信息”可以用于从源中获取实际图像。您可以来回混合以获得完美的克隆。在Media Composer内部,“绘画效果”一直是我的首选工具,主要是因为它具有模糊和克隆功能。不幸的是,它并不健壮-您无法使克隆变亮或变暗;您只能克隆颜色或克隆细节。但是您可以在Continuum 2020.5的BCC Remover中完成这两项操作。

此外,您现在可以将Mocha Tracking数据应用于“克隆点”选项,并在选择“克隆点”时在“克隆”下拉菜单下指定相对偏移或绝对偏移。相对偏移允许您设置目标位置(在GUI或“效果”面板中),然后设置源(您要从中进行克隆的位置),并且在移动目标窗口小部件时,源窗口小部件将被锁定在与设置在。绝对偏移允许源和目标在Mocha内部独立移动和独立跟踪。

在这个领域,我无法进入更多的Continuum 2020更新,而2020.5更新则更多。添加了更多新的过渡效果,例如流行的旋转模糊溶解,摩卡(Mocha)中的区域画笔(我现在一直在使用它来制作快速的垃圾遮罩),巨大的粒子幻觉改进(包括其他形状)和Title Studio改进。

在2020.5中,“粒子幻觉”现在具有“力”和“湍流”选项,并且Title Studio可以直接在插件内部投射阴影。在Title Studio外部(以及在ALE之类的NLE内部),您可以直接访问Composite模式和Transformations,从而可以轻松地直接在Media Composer内部调整参数,而无需来回跳转。

Title Studio确实正在成为一个更加用户友好的插件。但是我喜欢介绍我在日常编辑工作中实际使用的内容,Corner Pin Studio,投射阴影/反射和卸妆是我一直使用的内容。

并且不要忘了有数百种效果和预设,包括BCC Flicker Fixer,它可以轻松解决镜头中的虹膜偏移(我在看着您,无人机镜头)!

 

 

 

 

 

 

 

Sapphire 2020

我在邮政工作了很长时间,以至于Boris FX与GenArts合并并收购了Sapphire。甚至在合并之前,每个离线编辑器都将Sapphire用于其明确的S_Glow,Film Looks等。

可以肯定地说,Sapphire更像是一个带有艺术气息的插件。如果您想知道它与Continuum相比如何,Sapphire将在您完成Continuum中的图像还原和技术改进后接手。添加发光,模糊,溶解,颤动切割等。蓝宝石比技术改进更像是“视频糖果”。但是Sapphire也有技术插件,例如Math Ops,Z Depth等,因此每个插件都有自己的特权。理想情况下,如果您负担得起,两者可以很好地协作。

蓝宝石2020有哪些新功能?有一些大个子可能不算性感,但它们是必需的。一种是OCIO支持,并且可以将基于Mocha的跟踪应用于10个参数驱动的效果:S_LensFlare,S_EdgeRays,S_Rays,S_Luna,S_Grunge,S_Spotlight,S_Aurora,S_Zap,S_MuzzleFlash和S_FreeLens。

此外,还有一些美容更新,例如新的S_FreeLens。引擎盖下最大的更新之一是更快的GPU渲染。像Continuum和Sapphire这样的第三方特效应用程序的最大障碍是,将运动模糊和边缘光线等特效与Mocha跟踪配合使用时的渲染时间。在Sapphire 2020中,速度和性能提高了3倍(取决于您使用它的主机应用程序)。Boris FX具有出色的基准比较

所以首先,我想介绍Sapphire 2020内部对OCIO的新支持。OCIO是“ OpenColorIO”的首字母缩写,由Sony Picture Imageworks创建。从本质上讲,这是在高端生产工作流程中使用蓝宝石效果(如镜头光晕)的一种方法。例如,对于Netflix的最终交付物,他们要求调色师在ACES环境中工作,但素材可能基于HLG。可以在效果编辑器中配置OCIO选项。因此,只需选择要处理的视频/图像的色彩空间以及查看的色彩空间。而已。

如果您使用的不是OpenColorIO应用程序,则可以应用效果S_OCIOTransform。这将使您甚至可以在没有内置OCIO的应用程序内使用OCIO工作流。如果您不担心色彩空间,这些东西可能会使您眼前一亮,但是在进行演出或展示时非常重要。功能,如果可以的话,绝对要记住一些东西。

除了久经考验的Sapphire蓝宝石美容插件(如S_Glow或S_Luna(添加月球))之外,Boris FX还为其美容武库添加了S_FreeLens。在“现实世界”中,免费镜头或“镜头打扰”是指您将镜头从相机上取下,将其握在通常安装的位置附近,并移动镜头以创建出梦幻般的图像。它可以增加一种模糊眩光的梦幻外观。它在需要时实际上很棒,但是一旦在相机内完成操作,便会锁定外观。这就是S_FreeLens如此出色的原因;您现在可以在拍摄后调整这些外观,而不用烘烤外观。有许多参数需要调整,但是如果您加载预设,则可以达到一个很好的起点。从散焦到漏光颜色,您可以设置动画并拨入您想要的外观。

参数跟踪已成为将Mocha,Continuum和Sapphire连接在一起的下一个逻辑步骤。最后,在Sapphire 2020中,您可以使用Mocha跟踪各个参数。像在S_LensFlare中一样,您可以跟踪热点的位置并单独跟踪其枢轴。

一旦您了解了Mocha界面内的相关性,这实际上并不难。蓝宝石在Mocha内部设置了两个跟踪器:1)热点搜索区域和实际耀斑的位置,以及2)枢轴搜索区域和枢轴点的位置。搜索区域将收集跟踪数据,而十字准线是将放置参数的实际位置。

我在谈论Mocha时,在Sapphire 2020更新中,Mocha添加了Area Brush工具。最初,我对“区域画笔”工具持怀疑态度-似乎有点太简单了-但是当我屈服时,我意识到“区域画笔”工具是制作粗糙的垃圾哑光的好方法。考虑一下磁性套索,但工作量较少。当您进入Mocha时,需要检查一下。

 

 

RG Universe

群集特效插件套装 Red Giant Universe , 包含了很多类型的视觉特效和转场插件。简单来说,这是为后期提供的一个Red Giant效果和转场集。提供了76个特效和转场效果插件,几百种预设,整合了旗下著名工具和插件的预设库,均支持GPU加速。 并且不断扩大特效库(如特效、转场、调色,光效,粒子预设等)

Universe 3.1版本引入了3种全新的文本和动态图形工具-Progresso,Numbers和Array Gun-带有90多个预设,可帮助您入门。此版本中还对HUD组件进行了更新,其中已提供35个新的预设。

Universe 3.2引入了5种新工具:排版,重新定格,社交化,多色调和变形过渡。

让您访问快速和强大的新的免费工具编辑视觉效果和运动设计。Universes的特效和过渡库中的每个工具都是gpu加速的(使它们超级快),并且可以在Mac和Windows上跨多个主机应用程序工作。工具的宇宙库在不断增长——新的效果和过渡有规律地添加,现有的工具也经常更新。

总结
Continuum和Sapphire仍然是广播电视编辑的主要理由。您甚至可以在NLE之间保存预设并交换它们(例如,将Media Composer解析)。

Boris FX插件是否完美?不,但是它们可以使您在Media Composer项目中更快地获得更多东西,而不必跳入大量其他应用程序。我希望Boris FX添加到Continuum和Sapphire中的一件事是能够在Avid Effects编辑器中单独调整Mocha形状和轨迹的功能。

例如,如果我在BCC高斯模糊中使用Mocha来一次跟踪和模糊20个车牌-我希望能够调整每个“形状”的模糊量,羽毛,亮度等,而不必堆叠其他内容插件实例在最上面。

但是Boris FX在Continuum和Sapphire的过去几次更新中付出了很多努力。毫无疑问,我知道Continuum和Sapphire为我节省了时间,为我和我的客户节省了金钱。随着编辑器,VFX艺术家和调色师之间的界限越来越模糊,Continuum和Sapphire是您的武器库中必不可少的工具。

他们都有不错的助手实用程序和fx,,蓝宝石的优点是,您可以以类似节点的方式构图/创建效果。以及直接进入Mocha进行跟踪/ roto数据。

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