After Effects 17.0更新完全与性能有关
随着新的基于GPU的运动设计应用程序左右出现,许多运动设计人员一直在寻找他们长期以来首选的程序,以“达到最高速度”(双关语)。 快到2020年了,Adobe的最新更新已经发布。After Effects 17.0是否可以满足对更快的引擎(以及其他性能增强)不断增长的需求?
我们要求驻堪萨斯城的设计师,视频编辑,SOM教学助理和校友以及Adobe社区专业人员Kyle Hamrick进行调查。在他的After Effects 17.0细分中,Kyle涵盖了影响以下方面的速度改进:
- RAM预览
- 形状层
- 表达方式
- 内容感知填充
- EXR
他还报告:
- 新的Cinema 4D Lite已针对Maxon的Release 21更新
- 基本图形面板下拉菜单
- 使用表达式访问文本
After Effects 17.0中的性能
在Adobe After Effects等复杂的设计应用程序中衡量性能之前,您需要了解性能的含义。After Effects团队将应用程序的性能分为三类:
- 渲染或After Effects在屏幕上显示像素的速度
- 交互式,或UI对您的操作做出响应的速度
- 工作流程或完成任务的速度
考虑到这一点,我们看一下2019-2020年已升级(或尚未升级)的内容。
效果后预览播放17.0在新版本的After Effects中,播放得到了增强。
- 缓存RAM预览文件后,您将实时回放合成
- 播放缓存的帧时,您可以与UI交互而不影响播放
效果后的内容警告填充17.0
在2019年,Adobe引入了Content Aware Fill in After Effects,使您可以更轻松地从场景中删除对象。在After Effects 17.0中,此早已流行的功能将速度提高了10%至25%,并且对内存的依赖减少了大约三分之二-对于机器中具有较少RAM的运动设计者来说,这是一个特别重要且显而易见的改进。效果后的表达17.0表情是动作设计师的秘密武器。他们可以自动执行重复的任务,构建灵活的装备,并将您的功能扩展到仅使用关键帧所无法实现的范围。但是,您受到After Effects与编码保持同步的能力的限制。Adobe知道这一点,并且为了加快After Effects中的Expressions处理,将精力集中在两个主要领域:将表达式与主属性一起使用
由于有了一些新的调整和优化,您将在After Effects 17.0中注意到结合使用Expressions和Master Properties可以获得更流畅的体验。想更多地了解可以加快工作流程的“主属性”功能?观看如何在After Effects中使用主属性:
每帧更少的计算表达式专家了解,有些计算是不必要的,有些表达式根本不需要在每个帧中都重新计算。 在After Effects的早期版本中,某些代码-例如posterizeTime(0); ,例如-不必要地每帧生成一个新的计算;在After Effects 17.0中,免费计算已删除。效果后的多层EXR文件17.0
也许After Effects 17.0中最重要的性能改进是After Effects 17.0中After Effects读取多层EXR文件的速度现在快了10到20倍-极大地加快了3D和合成工作流程的速度,另外,现在:
- 可以将多层EXR文件作为分层组合导入
- 本地支持Cryptomatte
在After Effects 17.0中塑造图层
形状层在After Effects 17.0中也已升级;由于我们的工作很大程度上依赖于基于矢量的插图,因此有望显着提高工作流程的速度。效果后的分组和展开形状17.0在After Effects的早期迭代中,要对形状进行分组或取消分组,必须使用“添加”下拉菜单创建一个新组,然后进行拖放;现在,您可以单击鼠标右键来对形状进行分组或取消分组。如在Adobe Illustrator中一样,只需按CMD + G即可在After Effects 17.0中对形状进行分组或取消分组。
After Effects 17.0中的Cinema 4D Lite
对于最近发布的Cinema 4D R21,我们必须假定即将发布After Effects中的Cinema 4D Lite和Cineware更新-幸运的是,我们是对的。
最大的两个收获是:
- Caps and Bevels具有新的灵活性和效率,包括“ Step”和“ Curve Bevel”选项以及保存和加载“ Bevel”预设
- 通过单击“渲染设置”窗口左侧的“效果”按钮,可以访问用于清洁渲染的新降噪滤镜。
After Effects 17.0中的下拉菜单表达式控制器
设计很多.MOGRT模板?After Effects 17.0中有一个全新功能,非常适合制作动画和进行绑定:下拉菜单现在可以在“主属性”中使用,并且可以用作“表达式控制器”。要为下拉菜单“控制器”设置选项,请使用“效果控件”面板,然后单击窗口右上方的“编辑”。
要更改选项数量,只需单击对话框右上方的+或-图标。
After Effects 17.0中的文本样式表达式
如果您使用的是遵循商标准则的运动模板或项目,则现在可以使用表达式直接访问文本属性选项(例如字体类型,大小,颜色和笔触宽度),从而从中受益。
在After Effects 17.0中,可以从其他图层“获取” 文本属性,也可以使用“表达式”“设置”文本样式属性。
当然,模板之外也有好处。 想象一下,在所有文本层上设置表达式,以监视一个主文本层(即“主层”)中的更改。您的代码正在指示After Effects:如果字体在主图层中发生更改,请复制这些更改并将其反映在所有其他图层中。
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