After Effects官方教程-使用 Generate(生成)效果创建动画背景

使用 Generate(生成)效果创建动画背景。

 生成动画背景

Generate(生成)效果从零开始创建可用于创建动画背景的动画图形元素。


您可学到: 使用 Generate(生成)效果创建动画背景

您可使用 Generate(生成)效果创建看似复杂的全新动画元素。 您需要将这些效果应用于图层,通常应用于纯色图层或调整图层。

  • 创建动画条纹背景的步骤:
    1. 在主菜单中,依次选择 Layer(图层)> New Solid(新建纯色)
    2. 在 Solid Settings(纯色设置)对话框中单击 Make Comp Size(制作合成大小)按钮,将 Width(宽度)调整为 20,接着从下方的颜色框中任选一种颜色,然后单击 OK(确定)。
    3. 在 Timeline(时间轴)中选择 Layer Solid(纯色图层),然后在主菜单中,依次选择 Effect(效果)> Generate(生成)> Checkerboard(棋盘格)。
    4. 按下 S 打开 Scale(缩放)参数,单击链取消比例链接,按下 Shift 然后将 X 参数向右划动,直到背景边对边覆盖视频合成。
    5. 按下 T 打开纯色 Opacity(不透明度)设置,然后将不透明度值修改为 21%。
  • 对 Checkerboard(棋盘格)效果进行动画绘制的步骤:
    1. 在 Effect Controls(效果控件)面板中,从顶部开始,将 Anchor(锚点)设置为 -1,0(为 X 选择负值,是为了让边缘刚刚偏离纯色图层左侧)。
    2. 离开 Size From(尺寸起始)下拉菜单集,前往 Width Slider(宽度滑块)
    3. 将 Width(宽度)设为 25。
    4. 确保 Current Time Indicator(CTI,当前时间指示器)处于 Timeline(时间轴)的 0 帧位置,然后在 Effect Controls(效果控件)面板中单击 Anchor(锚点)文字左侧的秒表添加关键帧。
    5. 将 CTI 移动至 Timeline(时间轴)末端,将 Anchor(锚点)值更改为设置 -1,200。
    6. 按下键盘上的 U 键显示关键帧。 然后按下键盘上的 J 和 K 键将 CTI 在两个关键帧间来回移动,确保背景没有任何动作。
    7. 将时间轴中的最后一个关键帧下移一帧,然后按下空格键预览动画。

 创建平滑的环形图案背景
 

使用演化选项创建平滑的环形图案背景。

您可学到: 创建自然平滑的循环图案背景

使用 Cell Pattern(单元格图案)效果中的 Cycle(圆环)和 Evolution(演化)选项创建自然的环形图案背景:

  1. 在主菜单中,依次选择 Layer(图层)> New Solid(新建纯色)
  2. 在 Solid Settings(纯色设置)对话框中单击 Make Comp Size(制作合成大小)按钮,从下方的颜色框中任选一种颜色,然后单击 OK(确定)。
  3. 在 Timeline(时间轴)中选择 Layer Solid(纯色图层),然后在主菜单中,依次选择 Effect(效果)> Generate(生成)> Cell Pattern(单元格图案)
  4. 将 CTI 移回视频合成的开头。
  5. 在 Cell Pattern(单元格图案)的 Effect Controls(效果控件)中,将下拉菜单设置到 Bubbles(气泡),然后启用 Invert(反转)。
  6. 将尺寸设置更改为 250。
  7. 在 Effect Controls(效果控件)中,单击 Evolution(演化)旁的秒表设置第一个关键帧,将 CTI 移至视频合成末尾,然后将 Evolution(演化)更改为 2,从而设置最后一个关键帧。
  8. 打开 Evolution Options(演化选项),启用 Cycle Evolution(循环演化)来确保动画自然平滑。
  9. l单击 Toggle Switches / Modes(切换开关/模式)按钮显示图层混合模式。 将纯色混合模式更改为 Add(添加),然后将不透明度设置更改为值 40%。

上一节: 几种AE流行视觉效果的技巧 下一节: AE选择图层以及动画绘制图层
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