AE脚本Marker Remap带中文字幕教程

1.4版现已发布!如果您已经在项目上使用了Marker Remap,则它是完全向后兼容的。v1.4是另一个重大更新!签出Changelog选项卡以获取所有新功能。即使您没有时间重映射的习惯,“标记重映射”对于在图层之间以及图层之间快速移动大型标记集也是必不可少的。

 

v1.4中的新功能

  • UI已更新!根据用户反馈,新UI消除了Marker Remap工作流程中的一半点击
  • “ ADD MARKER”的新标记选项允许您批量添加相同(或不同)长度的多个标记,以及在现有标记之间完美匹配的标记
  • 新的“自动标记重映射”选项使简单的设置成为一键式作业(节省大量时间)
  • 新的“提取一个标记”面板使提取标记比以往更加轻松(点击更少)
  • 新的“复制”选项可让您仅复制当前标记,仅复制工作区域内的标记或所有标记
  • 新的“粘贴”选项可让您在当前时间立即粘贴或打开带有其他粘贴选项的对话框
  • 新的“删除”选项使您仅删除当前标记,仅删除工作区域内的标记或所有标记
  • 新的“ FIT”按钮可转换现有标记以符合上一个,下一个或两个相邻标记
  • 进入关键帧:您可以始终放心地将使用“标记重映射”的项目发送给客户端,因为一切都将在不拥有“标记重映射”面板的情况下进行。但是,有时您需要烘焙关键帧(例如Lottie或其他SVG工作流程),所以就可以了!

MacOS 10.15’Catalina’进行了一些软件要求更改,因此请务必升级到v1.4,以避免潜在的错误。

标记重映射使您可以通过两个简单的步骤使用分割层标记对合成重新计时!

首先,添加时间轴标记,在要重新定时的构图中对关键动作进行拆分。

一旦放置到父组件中并被选中,只需单击“ 启用重命名 ”,就可以了!

调整,删除,重新排列重新命名相应命名的图层标记。


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