如何在Adobe After Effects中创建运动图形模板

在本视频教程中,了解如何通过在Adobe After Effects中创建自己的模板来利用动态图形的强大功能。

Premiere Pro的Essential Graphics面板为编辑提供了一系列可用于创建图形的工具。您可以使用这些预制模板快速创建内容,也可以在Premiere Pro中设计和保存自己的模板。然而,Essential Graphics的真正力量涉及Adobe After Effects。

许多人不知道您可以直接在After Effects中创建动态和精细的模板。在本教程中,我将逐步介绍将After Effects项目导出为可在Premiere Pro中使用的动态图形模板的过程。让我们开始吧。


第1步 – 了解元素

首先,我需要在After Effects中查看我的图形的所有元素。在本教程中,我创建了一个基本的下三分之一动画,它由两个文本图层和一条简单的彩色线组成。两个形状图层用作动画遮罩,从线条后面显示文本。从内到外了解图形的元素非常重要,这样一旦您进入Premiere,就会知道要改变它们的内容。接下来,我将在Adobe Premiere Pro中隔离我想要编辑的属性。同样,创建动态图形模板的目的是制作易于重用的内容。


第2步 – 隔离属性

接下来,我将打开Essential Graphics面板(Window> Essential Graphics)。一旦我进入面板,我将选择我的低三分组合并命名模板。要查看我可以添加到模板的属性,我将单击“Solo Supported Properties”按钮。这将显示“时间轴”面板中的所有可用属性。现在,将所需属性直接拖到Essential Graphics面板上即可。对于我的下三分之一,我想在Premiere Pro中编辑三个简单的属性 – 两个文本元素的源文本和折线图形的颜色。


第3步 – 导出运动图形模板

一旦我命名了我的模板并添加了属性,我就可以导出了。我可以通过添加注释和调整“海报时间”来进一步组织我的模板文件。“设置海报时间”选项将指定将模板导入Premiere Pro后动画中的哪个帧将用作缩略图图像。现在,我终于准备出口了。我可以通过单击面板右下角的“导出运动图形模板”将模板保存为MOGRT(动态图形模板)文件。


第4步 – 在Premiere Pro中导入和编辑

最后,要使用我的新动态图形模板,我将导航到Adobe Premiere Pro中的Window> Essential Graphics。接下来,我将选择Browse选项卡,然后单击面板右下角的“Import Motion Graphics Template”。导入模板后,我只需将其拖入Premiere Pro时间轴即可。我现在可以在时间轴上选择剪辑,并在“基本图形”面板的“编辑”选项卡中查找所有可编辑属性。我可以快速轻松地更改线条图形的文本和颜色 – 并通过拖动剪辑的新迭代来创建多个版本。


高级选项和限制

我在本教程中使用了一个非常简单的示例,但在创建动态图形模板时,您可能会变得如此复杂。如果您非常精通Adobe After Effects,则可以为模板添加高级属性,例如表达式控件,以获得一些动态和多样化的结果。但是,请注意此工作流程仍存在一些限制,例如缺少属性关键帧以及无法在Premiere Pro中轻松更改字体。

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