AE制作视频时,预览太卡了怎么解决?
AE做大场景工程时,预览超级慢怎么办?如果渲染导出的速度慢,还可以干点别的,而预览卡顿就会对制作效率严重影响。如何解决呢?卡顿的原因和软件设置、系统设置有关,以及和工程复杂度、素材分辨率、特效、插件使用情况以及主机的CPU、内存、显卡配置有关。下面分别解决:
——原因总结——:
如何提高AE实时预览速度,即预渲染速度?
实时渲染快慢与什么有关呢?
一是与电脑的配置有关,
二是与预渲染的内容有关,预渲染的内容决定了数据运算量。
(渲染的过程,就是运算的过程)
下面从
1、软件优化,
2、操作系统优化,
3、降低运算量,
4、升级硬件。
这4个方面解决问题,这4个办法实施难度从易到难,从简单到复杂。可以根据的你的情况选择性的操作。
一、软件优化
1、释放内存
菜单——编辑——清理——所有内存。
这样能缓解一部分运行压力。
2、把预览分辨率调低:(预览框下有个完整/二分之一之类的,改小就行了)
通常把预览的质量改成原来的一半,二分之一下肉眼看不出来什么区别,如果还不行,就选第三种,这种速度上是很快了没的说,但是有一些马赛克了。第四种不推荐,看不清楚。
注意:调整预览分辨率时,不用担心影响视频最终画质,制作视频时调成低分辨率的,只要渲染时调回完整分辨率就可以了,这样就不会影响视频的最终渲染质量。
3、关闭快速预览:(就是预览窗口下有个小闪电的东西)
4、用小键盘0键预览:(卡顿时使用内存预渲染要好一点)
内存预览时,等绿线覆盖了以后再播放,绿线覆盖的部分是内存预览完毕的,蓝线覆盖的部分是磁盘预览缓存完毕的。
如果按了“0”键不起作用,在软件右侧的播放控制窗口里也有这个按钮,按这个就可以。
5、缓存:
预览关键原因之一:AE没有正确设置缓存盘位置以及缓存空间不够, (AE缓存盘最好在SSD上,充分利用SSD的高速度)
第一步,打开AE工程编辑前,清理之前的缓存,
第二步,将缓存路径设置到SSD上,并清理一下SSD,为缓存保留足够的空间。
第三步,将缓存的大小设置大一些,越大越好,当然受你固态硬盘容量限制。
第四步,制作结束后,渲染开始前,保留本次缓存,不要清理,(所以缓存空间要够大)这样渲染才能起到能起到加快渲染作用。
6、内存设置:
菜单——编辑——首选项——内存:
这个数值太小,系统不稳定,数值太大则AE不稳定。建议保留2——4G为好。
7、GPU加速:
GPU的渲染要比CPU快的多,所以,能用GPU渲染时就尽量设置成GPU渲染。
①在首选项的预览选项卡下,点击GPU信息按钮。
②弹出对话框,光线追踪选择“GPU”。
注意,开启GPU,需要显卡支持OpenGL或CUDA,即显示下列详细信息:
如果没有OpenGL和CUDA的详细信息,那么需要以下步骤让显卡被AE识别:
1、在我的电脑上右键——设备管理器——显示设备,点开后抄下来显卡型号。
2、在AE图标上右键——打开AE根目录,找到raytracer_supported_cards这个文件,双击打开,将第一行改为你刚才记下的显卡型号。
3、找到AEGPUSniffer文件,双击运行,弹出黑色命令框。
4、回到AE中,发现GPU详细信息可以查看了,说明显卡识别成功了。
如果不能识别你的显卡,更新一下驱动,或升级显卡硬件。
然后打开——文件——项目设置,弹出对话框,选择——GPU加速(CUDA)
二、操作系统优化:
①、频繁安装/卸载装各版本PR、AE,导致注册表不完整,切记:卸载的PR/AE等Adobe全家桶软件时,一定要卸载干净,以保证新版软件安装的正确性。
②、电脑安装大量看电影、看视频的播放器,导致编码库、编码器混乱,建议:卸载暴风、迅雷、风行等等捆绑类播放器,然后安装到其它家用、娱乐电脑上去。
③、关闭一些启动程序。桌面——开始——运行——输入msconfig—确定,
-在“系统配置实用程序”——“启动”选项卡下
除显卡、声卡驱动、输入法(Ctfmon)、杀毒软件外,其他的程序都可以取消勾选。
其他程序可以等到使用时再双击运行,而不用一开机就运行。
④、建议只装一个主杀毒软件,杀不要小看杀毒软件,杀毒软件对系统资源的占用是惊人的,会经常在后台运行监测和上传数据等隐晦的操作,安装多个杀毒软件非常占电脑资源,会使电脑很慢很慢,建议只装一个杀软、定期更新病毒库就可以了。
⑤、经常浏览不安全网站,安装了大量未知的捆绑软件导致系统臃肿,建议做后期的电脑和娱乐、游戏类的电脑分开,这样不仅可以提速而且保证数据安全。
⑥、定期的对整理磁盘碎片进行整理,
打开我的电脑—— 在AE的安装盘上右键(比如D盘)—属性—工具–立即进行磁盘整理
弹出“磁盘碎片整理程序”窗口——选择AE的安装盘(D盘)—分析
等分析结束后,查看磁盘碎片的数量,如果很多,点击分析旁边的—碎片整理—系统即开始整理。
除了定期清理AE安装盘的磁盘碎片,可以一定程度上加快AE预览速度。
⑦、定期清理系统缓存、并杀毒,用360卫士或者电脑管家都有自带的垃圾清理程序,操作简单,可以手动定期清理一下,或者在软件上设置自动清理程序。
⑧、设置虚拟缓存,即使你有64G内存也还是要设置虚拟内存的,虚拟内存可以设置在SSD上,加快运行速度,设置的方法见经验链接:
怎样设置虚拟内存-百度经验jingyan.baidu.com
⑨、使用一段时间后,系统盘会变得异常庞大,需要清理C盘,以腾出SSD的空间,方法1是清理碎片缓存,2是软件搬家,第2种要见效一些,方法见链接:
电脑c盘满了怎么清理-百度经验jingyan.baidu.com
如何给你的C盘进行软件搬家-百度经验jingyan.baidu.com
三、降低运算量
㈠降低素材运算量
1、色彩位数:
有些模板为了达到高质量或电影级效果,往往采用16、32位色彩模式,运算量会几何倍增加大。
打开——文件——项目设置——颜色设置,将颜色深度改成普通的8位。
其实如果没有特殊要求,选择8位的就可以了,肉眼上几乎区分不出8位和16位的区别。
除非修改色深时会出现色阶等色彩断层,一些3D光效会消失,那就要权衡使用了。
2、分辨率: ①是否有大量4K级别的素材,先转码成1080P或者720P尺寸大的再导入AE中。
②、对于超大分辨率尺寸的预合成,将预合成尺寸设置成小尺寸的分辨率。
③、根据平台要求,选择恰好合适的输出合成大小,比如大部分网络平台720P的大小就满足了,没必要导出1080P的,这样预览的时间徒增好几倍。
注意:如果你不想降低分辨率,可以通过后面设置AE代理的方法解决。
3、体积:
检查每个JPG图片大小,有没有那种分辨率不高,但体积很大的,这会大大提高数据处理量,用PS或者画图工具将图片大小缩小,然后再导入AE中。
链接:
最简单的方法来压缩图片,改变图片大小jingyan.baidu.com
4、帧率:
比如你只需要25帧的输出,而模板中预合成、或素材却都是30帧的,那么渲染时就需要加入大量的插值补帧的运算,会大大拖慢渲染速度。所以需要将每个素材和预合成的帧率统一成输出的帧率,比如都是25帧。
①、查看素材帧率,将素材帧率改为输出帧率。
素材上右键——解释素材——修改帧率。
②、查看预合成帧率,将预合成帧率改为输出帧率。
合成上右键——合成设置——修改帧率。
㈡、降低特效运算量:
1、粒子等复杂特效
如果涉及到有粒子等复杂效果的AE工程,肯定会大大增加预览时的预渲染时间。可以减少复杂特效的使用量,减少预渲染压力。
如果实在无法减少特效,怕影响到最终的效果,可以通过下面的设置AE代理的方法解决。
2、三维文字
有些模板为了保证版本间的兼容性,舍弃了高效率的插件,改用AE再带的图层堆叠的三维模式,虽然兼容性更好了,但大大拖慢了渲染速度。可以用E3D将文字转化为三维文字,E3D可以利用上GPU渲染,速度非常快,如果对E3D替换文字不太熟悉,看这个链接:
用AE的 Element 3D插件制作三维文字+材质、动画jingyan.baidu.com
3、模糊效果:
①运动模糊需要大量的CPU计算,如果下载的模板开启了大量的移动模糊效果,可以关掉,这可以大大提高渲染速度。
②其次,摄像机的虚焦效果也会增加运算量,可以适当降低一下虚焦范围和模糊程度,速度也会有很大改善。
4、删除无用图层 :
渲染输出前整理时间线,可以手动整理,也可以自动整理。
选择菜单——文件——整理工程,
然后分2次点击①”删除未用过的素材”和 ②“减少项目”,然后再导出。
这会将没有从项目面板导入到时间线的合成、素材删除,精简工程文件。
5、设置代理:
上述降低运算量的做法可以一定程度上缓解系统压力,但也会减少视频的动态效果,如果想保留这些特效、3D效果,可以用设置代理的方法:
AE设置代理可以将一些粒子、特效,转场,滤镜、4k、6K素材等,很耗费资源的图层或者合成转换为一个代理合成,起到降低资源占用的作用,同时也能预览到这些特效和素材在修改时的实时效果,这样整个AE工程在修改大场景文件时就不卡了,修改完成后关闭代理,切换正常显示再输出高清的模板就可以了,设置代理的详细方法如下:
通过AE代理流程,这样既保留了粒子、3D等特效,又缓解了系统压力,可谓一举两得。只是设置代理的步骤稍微麻烦一点,需要输出一个低画质的视频最为代理文件。
四、升级硬件
AE的预渲染主要和CPU、内存、硬盘有关,在预渲染一些GPU特效时,比如PL粒子,E3D,OF光效等,显卡也可以起到加速作用,约能提升30%速度。
因此,AE中显卡不是最重要的,最重要的就是内存、硬盘和CPU,由于CPU的价格较高,内存和硬盘的价格较便宜,预算不足时优先考虑升级内存、硬盘。
㈠、内存:
播放预览卡顿,优先考虑内存原因。AE对内存的需求是没有上限的,128g内存都能吃满。所以再大的主机内存都需要设置虚拟内存的。
AE内存至少16G起步。
当然内存也不是越大越好,超过一定限度就没有意义了。
内存的选择,需要根据你场景的复杂程度来选择内存大小:
①中等分辨率,工程简单,图层、合成数量适中,粒子特效,光效等使用较少,没有开启三维图层,运动模糊,摄像机动画,复杂图形动画较少,
——选择:16G内存就足够了,
②如果分辨率较高,工程复杂,图层数量众多,大量粒子、光效插件的使用,开启了运动模糊,三维图层,很多复杂的图形动画,那么就需要非常大的内存
——选择:32G以上至128G。
内存频率低了也不能发挥出CPU的性能,内存选择3200MHz频率的DDR4内存就合适了。
现在的DDR4内存价格不是很贵,3200MHz的16G才500元左右,可以说升级内存和硬盘是预算不足时性价比最高的提升配置方式了,预算不足时,优先考虑升级内存和硬盘。
㈡、固态硬盘:
如果你现在使用的是机械硬盘,那么升级硬盘也是最划算的提升硬件性能的方式。建议将机械升级成516G的M.2固态硬盘,然后把系统和AE都安装到固态上,这样能大大提升AE的启动速度,以及提升加载视频素材和图片素材速度。AE调用插件的速度也会加快。
如果制作的AE工程里包含4k素材,那就需要1T的SSD或者磁盘阵列才能满足速度要求。
如果是时长在15分钟以内的4k工程,建议选择1T固态,
现在固态硬盘的价格便宜,而且安装方便。
如果4k工程超过15分钟的,就考虑2T固态或者固态组成的磁盘阵列了,价格自然会很高。
㈢、CPU:
有时内存很大了,依然很卡是什么原因呢?
比如已经32G内存了,运行仍然很卡顿是什么原因呢?
视频的预渲染主要依靠CPU的编解码计算,
CPU核数越多、CPU频率越高,编解码计算能力就越强, 选择一个多核心超线程的CPU至关重要。
所以,大内存同时需要一个非常强劲的CPU才行,不然内存利用不满。
比如,有时16G内存才占用70%,32G占用40%这样的现象很普遍。
因为AE里面的内存需要靠CPU分配,
要使内存利用满,CPU的性能要够强,CPU的主频要远远超过内存的频率。
CPU要满足:主频不低于3.6Ghz,睿频不低于4.4GHZ,在这个频率的基础上,
尽量选择线程数多的CPU ,至少16线程以上:
包括16线程、24线程、32线程的CPU。
—— 推荐的CPU:
一、中高端的CPU:
①、AMD Ryzen 7 3700X:3.6——4.4GHz,8核16线程,2500元左右。
②、I9 9900k: 3.6GHZ——5GHZ,8核16线程,3800元左右。
③、AMD Ryzen 9 3900X:3.6——4.6GHz,12核24线程,4100元左右,
二、高端:
①、AMD Ryzen Threadripper 2950X:
主频:3.5GHz,睿频:4.4GHz,16核心,32线程, 价格:6500元左右。
②、AMD Ryzen Threadripper 3950X:(即将上市)
3.5G——4.7GHz,16核32线程,预计价格:5千元——6千元左右。
三、发烧级
①、AMD Ryzen Threadripper 2970WX
CPU主频:3GHz,睿频:4.2GHz,24核心,48线程, 价格:9400元左右。
②、AMD Ryzen Threadripper 2990WX
CPU主频:3GHz,睿频:4.2GHz,32核心,64线程, 价格:1.35万元左右。
值得一提的是3700X、3900X是第3代锐龙,之所以发烧级的CPU没有选择Intel的,是因为志强系列以及CoreX系列等英特尔高端CPU的主频较低,选择AMD的线程撕裂者Threadripper ,既有很多的核心数、线程数,同时,频率也不至于太低。
㈣、显卡:
AE预览、渲染进程还是以CPU为主力,GPU(显卡)为辅助这样的一个现状。
GPU加速大概能提升20——40%的预渲染速度。
一般的模板用中高显卡就能满足了,不用发烧级显卡。
需要满足的配置:位宽256——384bit,显存6-8G,
比如GTX 1660Ti或者RX 590就能满足需求,
价格在1500元——2100元之间。
更好一点的中端显卡推荐RTX2070Super:3600-4500元之间。
显存容量:8GB,显存位宽:256bit,12纳米工艺。
是一款不错的中端显卡。
如果你经常应对复杂工程,特效特别多,图层很多、粒子、光效、E3D插件等大量使用,那么可以配置一款稍好的显卡,比如2080Ti,渲染时能起到很部分GPU加速作用。
五、总结回顾:
——解决步骤概括——
一、优化软件(简单有效)
二、优化操作系统(有效,稍显繁琐)
三、降低运算量(较复杂,但很有效)
四、升级硬件(最麻烦,却最有效)
—— 硬件配置总结:
AE的预览速度=内存+CPU+显卡+硬盘,
预览卡优先考虑内存,其次是CPU,
CPU的频率越高,内存的利用率就越高。
处理高分辨率素材、以大量插件特效,3D效果时,
显卡越好预览越流畅。
处理4k素材时需要阵列或者SSD才能满足传输速度。
选择CPU核心在6核——12核之间的,频率尽量选择高的, 最少3.6GHZ,更高的5GHZ。 内存的选择:中等场景16G,大场景32G,64G。 常规工程选择中端显卡就可以了,比如1660Ti ,复杂工程,预算充足可以考虑2080Ti 。 4K、8K素材需要高速阵列或者1T 固态来提速。 这里的花费CPU最大,显卡次之,然后是内存。 当然,如果你看中某一性能,也可以在这个配置上多花一些钱。 其他: 电源的额定功率要略大于主机的功率, 主板的频率要和CPU相当,主板插槽要适合最新几代的CPU,方便升级更换。 机箱的散热结构设计要够科学合理,如果配置了高端的CPU和显卡, 就考虑买一个风冷+水冷结合的机箱。
预算不足时优先升级硬盘和内存,预算充足时再升级CPU、显卡,显卡不用专业卡,中高端的游戏卡就可以了,把钱多投入到CPU上,对预渲染有很大帮助。(三维、特效非常多才需要高端显卡)
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