2020最好用的9大类AE插件汇总

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使用过AE的朋友都知道AE插件的强大,假如AE没有了插件,就如同没有子弹的枪,就没办法发挥它应有的威力。

AE的插件种类繁多,按照插件的属性和风格,AE插件主要分为:

粒子、调色、光效、文字、绑定、水彩水墨、表达式、关键帧、三维

总共九大类:

一、粒子类

毫无疑问,粒子是AE重要的组成部分,基本的粒子插件虽然强大,但是也需要进行调整,有时候你只要一些简单直接的效果,不需要怎么调整,这些插件就能起到很好的作用。

1、AE脚本- Particular 炫酷粒子消散汇聚特效文字图片Logo脚本插件

Particular是Trapcode系列插件的最耀眼的一颗明珠,赞誉无数。可是你知道吗?整个Trapcode系列都是一位名叫Peder Norrby 的大神编写的,你能想象他的强悍吗? 整个AE最强悍的插件供应商是谁?当然非RedGaint莫属,Trapcode系列插件后来被RedGaint收购了,现在基本还是Peder一人在开发。

无论是雨雪还是各种酷炫的粒子,都是Particular的强项。

2.Form静态粒子

同属Trapcode系列,同样是Peder Norrby开发的,和Particular属于姊妹关系吧。都是做粒子的,区别就是Particular是动态粒子,Form是静态粒子。

动态粒子?就是Particular靠的发射器来生成粒子,粒子在出生的时候就有速度、方向、大小、生命等属性,就像小蝌蚪一样,会死的~

Form是静态粒子,一开始就有的,粒子是没有生命这个概念的,就像是沙子,一直存在。

当然,Form粒子强悍的地方是图层映射非常强大,我们可以用一张图片去映射Form粒子的大小、透明度、颜色、位置信息等等,非常实用。而且Form从2.0版本开始已经可以支持obj甚至obj序列的导入,非常实用。

大多数情况下,我都是通过Particular和Form的配合来完成粒子效果的。

Form还有一个惊人的地方就是声音映射,这可是个不得了的功能啊,灰常好玩,很多设计师就是拿Form来做声音可视化的。

3.AE节点型三维粒子插件 Stardust v0.9.2 Win/Mac CC2014-CC2017

Stardust是一个节点型AE 3D粒子插件,从宣传视频和介绍中说明有大量的粒子预设可以使用,轻松修改和替换预设,2D/3D无限粒子控制,发射器/粒子/复制/力场/3D模型/文字Maks等控制,多种生成方式。

4.AE三维粒子插件 Aes Plexus V3.0.12 CS5.5-CC2017 Win/Mac

Plexus也是一款无人不知无人不晓的牛叉插件,人称蜘蛛网。Plexus可以基于Mask、三维层、obj等对象生成三维网格、科技感的线条,可谓科技感必备。在这个数据爆炸时代,宣传片不加个Plexus都不好意思往外发。

Plexus是AE新一代三维粒子动画插件,可以控制各种参数,让粒子线条做各种可视化动画效果,支持CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6, CS5.5 Win/Mac版本。

5.尘土粒子图片破碎消散特效AE脚本 SandStorm Motion Kit + 使用教程

二、调色类

调色也是很常用的功能,好的调色套装能够解决一系列的问题,从而化繁为简,在Looks这类插件里,调色功能丰富且有大量预设,手动拖动就可以。

1.红巨星调色套装 Red Giant Magic Bullet Suite 13.0.1 CC2014/CC2015/CC2015.3/CC2017Win/Mac

Magic Bullet Suite是红巨星出品的调色套装,包含以下插件:

l Magic Bullet Looks4 Looks调色插件

l Magic Bullet ColoristaIII 调色师3

l Magic Bullet Film 1.2 电影质感调色

l Magic Bullet Mojo II 快速调色插件

l Magic Bullet CosmoII 润肤磨皮插件

l Denoiser III 降噪插件

l LUT Buddy LUT调色工具

(调色这一套基本就无敌了,应有尽有)

2.磨皮美容插件 Beauty Box AE/Premiere/Avid V4.0.10 Win64 CS5-CC2015

这套调色插件很多人使用,既方便又好用,让视频人物皮肤无论是光洁透亮还是出现深纹理都是可以轻松做到。

三、光效类

很多视频效果是通过光影的变换与斑驳的闪烁实现的,所以调试好的光效可以起到画龙点睛的效果。

1.AK AE镜头光晕插件 Video Copilot Optical Flares Bundle 1.3.5 CS3-CC 2015 Win/Mac + 所有预设 + 中文字幕教程

Optical Flares也是AK团队开发的AE必装插件,Optical Flares刚一发布就秒杀了横向光效领域多年的AE灯工厂,Optical Flares还有支持Nuke的版本,AK团队在开发这款插件的时候,光斑的元素都是通过实拍完成的,所以才显得非常真实。

这是AE中最常用的镜头光晕插件,AK也即时更新到了支持 AE CC 2015版本,包含Win/Mac版本和所有的预设。

四、文字类

文字效果看似简单,尤其活灵活现的文字效果,就少不了各种预设与表达式的综合使用。

1.Newton动力学插件-AE预设-500个缓入缓出MG动画弹性文字预设

Newton(牛顿)是AE的一款非常强大的插件,这个插件的主要作用是进行各种复杂的动力学运算,然后把结算好的信息导入到AE,对于制作MG动画来说非常的方便,基于Newton在动力学方面的特性,所以大家亲切的称呼他为“牛顿”,插件的名字本身就是为了纪念物理学家“牛顿”在力学上的贡献。

Newton强大、简单易用,弥补了AE在制作此类动画方面的软肋,Newton也是不折不扣的MG神器。

一共包含500个MG文字动画预设(250个入动画+250个出动画),ffx预设形式,直接拖到文字层即可,每个预设都可以调节振幅,频率,时长等参数。

五、绑定类

AE经常会涉及到MG动画,绑定是最为基础的技巧之一,有了这些插件,就免去自己写繁琐的表达式:

1.人物IK骨骼绑定AE插件 AesBAO Bones V1.4 Win

2.AE Duik卡通人物角色绑定动画教程 Lynda – After Effects Duik Rigging & Animation Tools

DUIK是AE中很常用的人物角色动画绑定插件,支持Win/Mac,本教程通过多个案例完全讲解该脚本的使用方法和人物的绑定流程。

六、水彩水墨类

如果原始手动制作水墨效果那工作量非常大,但是水墨又是很常见的效果,于是熟练使用制作好的插件就很重要了。

1.AE脚本-水墨水彩遮罩汇聚图片展示片头工具包 Watercolor Motion Kit

2.AE脚本-粒子烟雾火焰水墨图形汇聚破碎图片Logo文字特效插件预设

包含55种粒子效果:火焰,烟雾,尘土,图标,图形,文字,水墨,飞鸟,粒子生长等;可以设置粒子的大小,旋转,飘动的方向,出入动画等多种参数,另外可以将不同的粒子效果组合在一起制作更加炫酷的效果。

七、表达式类

表达式容易出错,难度也不小,而且很多表达式是可以直接改过来进行使用的,并用于借鉴与学习。

1.AE修复表达式语言错误脚本 Aes Expression Universalizer V2.5.11

AE工程都是用英文版AE制作的,如果工程涉及到表达式,而且你使用中文版或者其他语言版本的AE,就会有错误提示,可以先在英文版AE中打开模板,然后使用这个脚本,可以将模板转化成任何语言都可以使用。

八、关键帧类

手Key关键帧,调动关键帧曲线似乎人人都会,但是你要是真的把关键帧Key的无比流畅,就非常困难了,比如一个球体落地到弹起反复直到静止等等,有了关键这类的插件就能很快的拖动或者直接进行选择,解决了大部分使用情况。

1.AE关键帧弹簧缓入缓出脚本 Aes Ease and Wizz 2.5 + 使用教程

Ease and Wizz可以改变关键帧的属性,例如更多类型的缓入缓出等,特别适合在Motion制作中使用,同样适用于其他任何动画。

2.AE关键帧弹性缓入缓出曲线调节MG动画脚本插件 Flow V1.1.1 Win/Mac

l 默认包含25种关键帧曲线可以直接使用,自己也可以单独对每个曲线进行调节。

l 选择需要的曲线,点击应用,即可加载到图形动画上,十分简单。

l 可以选择以关键帧或者表达式的方式加载到图形上,可以选择入动画/出动画/出入动画分别加载曲线动画。

l 可以将自己做的曲线保存到库里,方便以后使用。

九、三维类

Element3d一个划时代的插件。

刚开始AE不能导入三维模型,而且在此之前仅有极个别插件可以在ae中实现三维效果,要么慢的要死,要么蹩脚的要死,而e3d是绝无仅有的逆天级的插件。

E3d可以非常方便快速高质量的把三维做好的模型包括贴图导入到E3d中来进行渲染,速度极其快,质量极其高,无论是反射、环境遮挡、运动模糊、景深包括各种分层渲染都能实实显示,之前想都不敢想的事情,AK团队做到了。不得不说ak算得上一个非常优秀的产品经理了,而且E3d后续的拓展性很好,比如一键渲染云朵、体积内填充粒子效果等等,我只能说,大家一起启动AK给我们带来的惊喜吧!

传统来说,我们把做好的模型带贴图的导入E3d来进行渲染合成,这仅仅是一方面,更重要的是可以使用E3d来改善流程,辅助合成,简直太美妙了!

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