AE如何制作8bit像素风格
在本教程中,我将向您介绍如何创建自己的8位外观,以便应用于动态图形或素材。这种技术也为您提供了很多简单的自定义。
准备创建一些8位视频游戏艺术?让我们开始吧!
项目文件下载8-Bit Game Look Project File
现在,让我们一步一步地在After Effects中创建8位外观。
海报
首先,在合成中的所有其他图层上创建一个调整图层。(这可以在运动图形,动画,素材等之上)然后,将“Posterize”效果应用于“调整”图层。Posterize效果将限制图像上的色调数量。对于复古游戏外观,我更喜欢将级别设置在5到15之间。(如果要创建全彩色外观则为15,如果要创建单调外观,则接近5,如原始Game Boy屏幕。)
2. CC Block Load
现在,要在我们的图像上创建块状像素外观,我们需要将CC块加载效果应用于调整图层。确保将“ 完成”设置设置为0.然后,将“ 扫描”值设置为3并取消选中“ 启动已清除”选项。您现在应该看到图像的像素化版本。CC Block Load效果的好处在于,无论构图的纵横比如何,它总能创建完美的方形像素。
3.色调
接下来,如果要将颜色调色板限制为更黑和白的颜色,可以将“ 色调”效果应用于“调整”图层。这是风格选择的选择。将Map White To选项设置为暗绿色调以复制原始Game Boy屏幕。
4.网格
现在,我们需要在每个像素之间添加一些网格间距。这有助于创建低分辨率屏幕的错觉。将网格效果应用于调整图层。将选项中的混合模式设置为“ 正常” ,并将颜色设置为深灰色。接下来,将Border值设置为2.最后,将Anchor值设置为0,0并将Corner值设置为8,8。现在,这应该为您在屏幕上的每个“像素块”周围留下一个完美的网格。(当CC Block Load设置为Scan值3时,它创建的每个像素块为8px×8px。)
海报时间
最后,我建议限制帧速率以更好地模拟复古视频游戏的外观。一个简单的方法是使用Posterize Time效果。将Posterize Time应用于调整图层,然后我建议将帧速率设置在6到15之间。这会给屏幕上的移动增加一点口吃。(使用Posterize Time是可选的,具体取决于您的目标,对于更现代的8位动画可能不是必需的。)
6.视频素材
将8位外观应用于视频素材时,可能会遇到大量像素闪烁。您可以使用模糊效果减少此项。将8位外观应用于素材上方的调整图层。现在将高斯模糊应用于您的视频素材。我重新开始在4到8之间的模糊值。这将有助于减少闪烁,但它也会减少一些对比度。或者,您可以用Smart Blur代替Gaussian Blur。智能模糊将保留更多对比度,但渲染需要更长时间。我建议将智能模糊半径设置为3到6之间的值。
7. Alpha通道素材
如果您要将8位游戏外观应用于带有Alpha通道的素材,我建议直接在素材上应用效果(或预设)。然后,为了不在素材的Alpha通道部分显示像素网格,请导航到网格效果的“混合模式”选项。将其设置为以下四种混合模式之一:变暗,变亮,差异或排除。您选择的混合模式取决于您想要的最终外观。我建议查看每个,然后选择看起来最好的那个。
8.安装After Effects 8位游戏预设
在Mac和PC上安装8位游戏预设非常简单。只需导航到您的Documents文件夹,然后是Adobe,然后导航到After Effects CC文件夹,用于您的After Effects版本(预设适用于After Effects CC 2018及更高版本)。在After Effects CC版本文件夹中,您将看到“ 用户预设”文件夹。只需将8位游戏预设拖放到该文件夹即可。现在,当您使用After Effects时,只需在“ 效果和预设” 面板中搜索“8位游戏” 。
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