AE几种文字效果案例文字教程

1.1 光斑文字

描述:文字模糊飞入

步骤:

(基本操作)

1.输入文字

2.选中文字层 展开文字层的小三角按钮 单击右边的“动画” 选择“缩放”命令 出现“动画”控制组

3.单击“动画”项目右侧的“添加”按钮 在出现的菜单中选择“特性” 然后选择“透明度”和“模糊”

4.选择文字层 打开“文字”选项下的“更多选项” 设置定位点编组为“行”,编组对齐的Y值为-55,在范围选择器选项中设置比例为500,透明度为0,模糊为240

5.打开“范围选择器”的三角 打开“高级”选项 设置形状为“上倾斜” 柔和(低)为85

6.设置范围选择器下的“偏移”为-100 在0秒处添加关键帧 在第十秒处设置偏移值为100

(增加场景背景)

7.应用遮罩在文字下方添加一个背景

8.添加特效 光工厂的Light Factory EZ特效 做出扫光效果 结尾透明度渐减

1.2运动光条文字

描述:竖着的光条运动文字

(文字抖动)

1.新建合成 输入文字

2.展开文字图层的三角按钮 单击右边的“动画”按钮 选择“位置”

3.单击位置选项右边的“添加”按钮 选择“选择—摇摆” 在0秒添加关键帧 设置“位置”为-790、0  在第2秒添加关键帧 设置位置为0、0

(文字光条)

4.特效—过渡—卡片擦除 设置变换完成度为30 变换宽度为46 设置“行”的值为1 “列”的值为30 设置“反转轴”为Y轴

5.设置第二秒的转换完成度为30 添加帧 第四秒设置为50 第六秒为100

6.新建一个合成 将文字合成放入 在0秒添加关键帧设置比例为200  第2秒为100

7.添加方向模糊效果 垂直方向 0秒处值为100  2秒处值为0

(文字合成效果)

8.添加效果 色彩校正—彩色光 设置“输出循环” 可以使用预置调色板

9.添加 风格化—辉光 设置辉光阈值为10 半径为55 强度值为2 辉光色为A与B颜色 设置颜色A为黄色 B为红色

1.3 流光文字效果

1.新建合成 输入文字 白色

2.在菜单中选择“图层” 选择“自动跟踪”命令  通道选择Alpha 宽容度1 最小区域10 阈值50 圆整度50 确定后字体周围有黄色路径 生成一个自动跟踪图层

3.应用Trapcode特效中的3D Stroke(三围描边)特效到自动跟踪层 设置颜色为白色 设置

合适粗细和Offset(偏移值 -30左右) 打开Taper效果 选择Enable命令 使三围描边产生

尖角效果

4.分别在0、3、5、7秒添加Offset的关键帧 分别设置值为100、15、20、100

5.给自动跟踪层添加Trapcode特效中的Starglow(星光)特效 丰富边缘流光效果 设置Preset(预置)为Romantic类型 光纤长度设置为10左右

6.复制自动跟踪层 为文字设置一个倒影 可以转换为三维图像 设置3D Stoke效果的Advance属性中的Adjust Step值为600以上(产生颗粒分离效果)

7.新建一个固态层作为背景 应用遮罩

8.新建一个固态层 应用效果Trapcode中的Particular(粒子特效 打开“动画预置” 选择T Organi clines(特殊渐变群体) 将粒子变为线条 设置Particle中的Life值为2.3

9.

影视制作特效208例

文字特效

一 写字效果(文字延路径显示出)

1.新建合成 输入文字

2.用钢笔工具 选中文字图层 描绘路径 绘制遮罩

3.在文字图层上添加效果 生成—描边 设置画笔大小为10左右(颜色完全遮盖住文字) 在“绘制风格”菜单中选择“显示原始图像” 在开始处设置“结束”关键帧 值为0 在结束

 处设置值为100

二 钢笔写字效果(使用书写滤镜)

1.新建合成 添加一个固态层 白色 添加 效果—生成—书写 设置效果中笔头硬度为100 调整到起始位置并添加画笔位置的关键帧 

2.移动画笔中心位置和时间标尺 自动添加关键帧 (类似路径的效果)

3.导入一个钢笔的PS透明图层 讲笔尖放置到画笔开始的地方

4.展开钢笔图层和固态层的小三角 按住Alt单击钢笔图层的“位置”选项前的码表 打开表达式输入框 单击表达式选项中的小漩涡 拖动到书写效果中的“画笔位置”选项 这样钢笔就可以随书写画笔运动

三 飞舞文字效果(文字延路径炫幻出现)

1.新建一个固态层 添加 效果—旧版本—路径文字 选择字体 输入文字

2.在路劲文字效果面板中设置填充色 描边颜色和字体大小

3.用钢笔工具在固态层上描绘路径 路径最后以横线结尾 文字才能横着呈现在路径文字面板中选择“自定义路径”为遮罩1

4.设置刚出现的文字大小为0 添加关键帧 文字逐渐变大

5.设置路径文字效果中的左侧空白值 使文字在图像外 在0秒添加关键帧 将标尺移到最后一帧 设置左侧空白的值 使文字横着显示 由此产生文字的运动效果

6.打开路径文字效果的高级选项 设置基线、字距、旋转、数值最大抖动分别为120 300 300 250 并在0秒处添加关键帧 在最后一秒出添加关键帧设置其都为0

7.新建一个背景层 运用遮罩 添加 KLF的Light Factory EZ效果 产生光晕(在最后随字体运动)

8.给文字层添加时间—拖尾效果 设置相应值 最后衰减值为0 还可以添加高斯模糊效果

四 火焰文字特效一(文字从烧着到烧没)

1.新建合成(10秒) 新建固态层 命名为“文字” 添加 效果—旧版本—基本文字 输入文字 选择字体 打开特效控制窗 设置字体大小和颜色(颜色最好为与火焰相近颜色)

2.将文字层复制 命名为“火焰” 添加 效果—DE Fire特效 设置Apply mode为Effect Only 设置Generate Form(产生方式)为Generate Layer Alpha>Threshold,Min Size(最小燃烧值)为50,Max Size(最大燃烧值)为250

3.将文字层置于火焰层下 设置火焰层的叠加模式为叠加 为文字层添加 效果—风格化—粗糙边缘 设置边缘类型为粗糙色

4.文字层 添加 效果—风格化—辉光 设置辉光阈值为40 半径为10 强度为1 设置辉光颜色为A到B  设置A为黄色 B为红色

5.打开粗糙边缘效果控制 在0秒处设置边框的关键帧 值为0 在7秒处设置值为250

6.火焰层 在0秒处设置DE Fire中Min Size的关键帧 值为50 ,Max Size的值为250 移至6(比粗糙边缘的关键帧稍微提前)秒处两个值都设为0

7.预览动画会发现文字燃尽速度太快 燃烧效果生硬 打开曲图形编辑器(在时间线窗口上方) 点击粗糙边缘效果中的“边框” 看到一条直线 点击两端的关键帧 运用时间线窗口下方的柔缓工具将直线改为开口向上的半抛物线 产生柔缓效果

8.复制火焰图层 增加火焰效果

五 随火焰消失文字(燃烧的文字随火焰向上消失)(接上例)

1.新建合成 命名为“文字” 20秒 第4秒开始燃烧 12秒开始消失

2.在文字合成里新建固态层 命名为文字 添加 效果—旧版本—基本文字 输入文字 打开特效控制窗 设置颜色和大小

3.给文字层添加效果 风格化—辉光 阈值为40 半径为10 强度为1设置辉光颜色为A到B  设置A为黄色 B为红色 再为文字图层添加 效果—风格化—粗糙边缘 设置边缘类型为粗糙色 设置边框为8

4.新建合成 命名为“破碎” 在文字合成里复制文字图层 粘贴到破碎合成里 复制两个 将上方的命名为“破碎”

5.调整文字图层和破碎图层 使文字层在12秒处结束 破碎层在12秒处开始

6.新建合成 命名为火焰 新建固态层 命名为火焰 添加效果—噪波与颗粒—分形噪波 得到类似云朵的效果 设置对比度为205 溢出选项设置为修剪 打开“变换”选项 取消同一比例前的勾 设置缩放高度为200 在12秒处添加乱流偏移的关键帧 值设为360,288 在18秒处设置为360,-488

7.新建合成 命名为“火焰字” 导入合成破碎和火焰 复制破碎层 添加DE Fire效果设置Apply mode为Effect Only 设置Generate Form(产生方式)为Generate Layer Alpha>Threshold,Min Size(最小燃烧值)为50,Max Size(最大燃烧值)为250 将这一图层至于最上方 设置为叠加

8.给破碎层添加 效果—扭曲—置换映射 映射图层为“火焰”层 同时取消火焰层的可视按钮 在12秒(开始烧没处)设置最大水平、垂直置换的值都为0 添加关键帧 在12.5秒处设置值为10和50

9.给破碎层添加风格化—辉光效果 在12秒处设置辉光强度为0 添加关键帧 12.5秒处设置为2 辉光色为A到B A为黄色 B为红色

11.火焰的开始燃烧效果通过设置文字层的粗糙边缘和DE Fire效果层的参数得到 最后复制添加了DE Fire的图层以增强效果

六 气泡文字(气泡里有文字)

1.新建合成 命名为文字 用文字工具输入文字 为文字添加效果 Trapcode—发光 设置好光线长度 设置颜色设置里的颜色阶梯为白色  为文字添加效果扭曲—膨胀 做出中部凸起的效果。

2.新建合成 命名为气泡 新建固态层 添加效果—模拟仿真—泡沫 设置:

 生成中设置气泡产生的位置 适当加大“制作X大”的值 增宽气泡产生的范围 取消“缩放产生点”的选项 设置产生速率(0.03左右)

 打开泡沫选项 设置大小和大小差异 将寿命值和强度都调到最大

 设置物理选项

 打开渲染选项 混合模式为透明 泡沫材质为用户定义 打开项目栏 导入合成“文字” 并将文字合成隐藏 设置渲染中的泡沫材质层为文字合成 泡沫方向为物理定向 环境设置为“无”

 适当增大反射强度选项(类似透明度的效果)

3.复制气泡合成里的固态层 打开特效控制框 将渲染力的泡沫材质选项选择为“唾沫” 泡沫材质层设置为“无”

4.新建合成 添加个背景 可以设置气泡合成的混合模式为“添加”

七 彩条文字显示特效(只包含制作彩条部分 文字可以用遮罩)

1.新建合成 新建固态层 命名为曲线 颜色为白色 使用矩形工具在固态层中间画一个差不度成直线的长方形 设置遮罩的羽化值为200.0,1.0

2.选择曲线固态层 添加 效果—扭曲—波形弯曲 设置波纹高度为20 宽度为240 速度1.5

3.选择曲线固态层 添加 效果—风格化—辉光 设置辉光阈值为20 半径为10 强度2 辉光颜色为A颜色和B颜色 设置A颜色为黄色 颜色B为红色

3.将曲线固态层复制三层 分别命名为曲线1曲线2和曲线3 分别设置曲线123的波形弯曲效果 波纹高度分别为20 40 60 设置速度分别为0.5 1.0 1.5

4.分别设置曲线123的辉光效果 将A颜色和B颜色设置为不同的颜色

八 打字机效果

(应用 效果—Puffin Image Lounge—IL Text Typewriter)

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