上面这张图其实和本节内容没什么关系,主要就是为了提醒一下大家,除了软件技术之外,您还要需要了解一些概念,比如今天要讲的MG动画制作流程”

1.策划、剧本

前期策划以及剧本的编写,然后形成做分镜的旁白,这里需要提醒的就是,幽默有趣、切中观众痛点的内容,才能获得更好的传播,比如飞碟等以诙谐幽默的表现方式,传达一定量的干货还有一些关于大家都关心的环境、人口拐卖等内容,都能引起大多数人的共鸣,为了达到效果,比较好的方式是:打比方、举例子、讲故事、列数据、少装逼

尽量不要出现自嗨型文案,比如我们公司有多牛逼、获得多少奖等,因为大家都不大熟你家有多牛叉也跟我没半毛钱关系

2.设计分镜

根据剧本设计每一个镜头,其实和拍电影差不多,大家也许知道徐克导演在拍电影之前都有画分镜的习惯,这里晒几张他的作品。

同时分镜也是动画的直观表现,比较适合作为沟通的形式,分镜是一个大概,不要太潦草,也不适合画的太细,你要考虑沟通和制作时间等成本,毕竟你不是徐老怪呀,柯柯……

与第二步同步进行的是,脚本的独白配音工作,声优通过对情感以及节奏的把握,让配音达到最舒适的状态,这将作为后期动画,情感和节奏的参照依据。

3.原画绘制

对分镜细化的原画绘制过程,把需要做动画的部分,以及背景或者各种元素分离出来。

4.动画、合成

包括主角动画、场景动画,以及两者之间的合成,还有就是转场动画的设计等,加入一些光等特效元素,渲染气氛。

5.背景音、音效

包括独白、背景音、音效等与动画进行融合

当然,中间一直在进行的是,与需求方的沟通交流

还有就是

改…改…改

为那些奋战在动画制作一线的朋友们,干了这一杯……

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