AE官方脚本VR合成编辑器VR Comp Editor+使用教程

使用 VR 合成编辑器

要使用 VR Comp Editor,请执行以下步骤:

  1. 要启动 VR Comp Editor,请选择 “Windows”>“VR Comp Editor.jsx”

  2. “VR 合成编辑器”对话框中,选择“添加 2D 编辑”“添加 3D 编辑”以打开相应的对话框。

    VR 合成编辑器选项
    VR 合成编辑器选项

  3. 调整合成宽度纵横比。这些设置不会影响合成窗口的大小和纵横比。完成后单击“添加 3D 编辑”“添加 2D 编辑” 。 2D 编辑将复合材料放置在球体内部。 3D 编辑从多个摄像机方向渲染,然后缝合在球形背景上。

    添加 2D 编辑设置
    添加 2D 编辑设置

    添加 3D 编辑设置
    添加 3D 编辑设置

  4. After Effects 在“项目”面板中创建两个合成时间线-编辑 1 合成和输出合成。编辑1合成显示未变形的 16:9 素材,输出合成显示素材的等距柱状视图。

    项目面板中的编辑 1 和输出合成
    项目面板中的编辑 1 和输出合成

  5. “VR 合成编辑器”对话框中,单击“编辑 1”以激活“编辑 1”合成。 After Effects 允许您在编辑 1合成窗口中工作。您可以将沉浸式视频效果、蒙版、形状和外部图形等元素添加到您的作品中。单击 “打开输出/渲染” 以查看结果。

    当前构图设置
    当前构图设置

  6. 您可以进一步调整构图设置。在“VR 合成编辑器”对话框中,单击“属性”。调整属性并单击“保存”。单击删除可删除已保存的设置。

    编辑二维属性
    编辑二维属性

    编辑 3D 属性
    编辑 3D 属性

  7. 您可以绕视场旋转,以检查佩戴 VR 耳机的用户看到的镜头效果如何。选择“编辑 1 ”合成并使用“相机”工具拖动合成。您可以使用素材的 360 度视图来更改视野并寻找要添加元素的点。更改数字视图以查看不同的摄像机角度。

  8. 将图形、文本元素和效果等元素添加到您的合成中,并在输出合成中查看结果。如果结果未反映在输出合成中,请单击VR 合成编辑器中的“打开输出/渲染”以刷新合成。

    提示:如果您正在使用 3D 编辑,请将添加到合成的元素更改为 3D 图层。在“时间轴”面板中启用 3D 图层切换。

    编辑 1 个未扭曲的合成
    编辑 1 个未扭曲的合成

    输出等距矩形组成
    输出等距矩形组成下载地址:AE官方脚本VR合成编辑器VR Comp Editor+使用教程.rar: (访问密码:3566)

     

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