AE脚本-物体相交融合MG动画 Mercury v1.2+使用教程

 

【脚本介绍】

在制作完移动动画后,脚本可作用于图形层,固态层,文字层,遮罩等的自由形式的液体变形;将任何物体一键生成具有可定制的液体厚度和运动的液体物体;同时还可以修改边缘颜色,动态模糊,柔滑程度,抖动等属性数。脚本在制作融合MG动画非常方便

 

Free-form liquid deformations for shapes, solids, text, and masks. Turn any object into a liquid object with customizable liquid thickness and evolution.

http://aescripts.com/mercury/

使用Mercury

单击“运行水星”并选择任何有效成分。在Mercury Control Null中调整以下参数,以获得所需的液体效果。

边框:通过cho缩形状的颜色边框来调整液体对象的粘度。增加此值可增加形状变形和粘度,减小此值可保持形状并降低粘度。  

模糊:柔化通过增加边框产生的粗糙边缘。同时与Border一起调整液体变形的厚度。 

跳动量:在形状边缘产​​生起伏。使用“抖动演化”为这些波动设置动画,并使用“抖动平滑度”调整边缘波动的幅度和频率。   

抖动平滑度:与抖动量同时使用。增加“跳动量”以向边缘添加起伏。调整“抖动平滑度”,以使波形幅度和频率或多或少在您的形状边缘中可见。 

抖动演化:此动画可对使用“抖动量”创建的起伏进行动画处理。

湍流点:指定Jiggle演变的动画起点 

故障排除

看不到效果吗?

可能的问题是,您在默认设置为“水银调整层”之上的层中是隐藏的。单击害羞的开关,然后将“水星调整层”移到要应用效果的任何层上方。

背景层模糊?

重要的是要注意,Mercury使用形状中的颜色数据来实现此效果,Mercury合成中的任何背景层都会导致所有边缘模糊。在Mercury组件外部添加任何背景图层,并在内部保留背景透明。

适用于Win/Mac系统下:AE CS3 – CC 2019

脚本安装:拷贝.jsxbin脚本文件到AE安装目录下:Support Files\Scripts\ScriptUI Pane

【下载地址】

AE脚本Mercury 1.2.zip: https://306t.com/file/19319645-450448719

【相关教程】
AE脚本:物体相交融合MG动画Aescripts AE Mercury v1.0.zip: https://306t.com/file/19319645-450448738

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