AE脚本-骨骼动作捕捉导入生成动画脚本 BVH Importer 1.5.1 + 视频教程
什么是BVH进口商
BVH文件是由运动捕捉服务公司Biovision开发的一种格式,除运动数据外,它还提供运动捕捉数据和骨骼层次信息。.bvh文件只不过是一个文本文件,其文本数据是从移动的骨骼系统捕获的。这种数据捕获的另一个名称是“ Motion Capture”,它已缩写为mocap。您可以在网上或以BVH格式出售的运动库中找到大量免费的BVH运动数据。通过使用BVH Importer,您可以将所有这些可用资源转换为After Effects可以处理和丰富您的运动内容的内容。
目标是在化身或关节图形上使用运动捕捉数据,这可能是在After Effects中创建真实世界运动手势的第一步。
欧拉角
BVH Importer不仅支持“标准” ZXY Euler旋转,而且还支持混合关节旋转。可接受任何XYZ,XZY,YXZ等组合。该工具具有内置的文件兼容性检查选项,该选项将报告有关BVH文件的所有错误。
骨架
即使在BVH文件中未定义中立姿势,也可以将骨骼置于其静止位置,这将使装配更加容易。在动画开始时不会对其施加运动数据变形。使用选项在合成屏幕的中心设置骨骼,而不是在BVH文件中定义的任意偏移量。
工作流程
- 运行BVH导入程序并导入BVH文件。检查文件兼容性(如果您是首次运行该特定脚本);
- 调整文件参数,例如FPS,持续时间,动画范围。如果您打算装配此骨架,请启用休息姿势;
- 设置成分参数和几何选项;
- 应用光束效果以获取关节之间的视线
就那么简单。
在哪里获取BVH文件
mocap文件可以使用几种不同的格式存储。BVH Importer仅可以处理Biovision BVH格式的文件。BVH文件可以从许多商业来源购买,但是也可以免费下载大量的mocap文件。以下是一些我发现有用的网站:
- 卡内基-梅隆大学托管的CMU Graphics Lab运动捕捉数据库 -这是一个庞大的mocap文件库,可以从http://mocap.cs.cmu.edu免费下载。CMU以三种格式托管mocap文件:tvd,c3d和amc。但是,该脚本只能读取BVH文件,因此这些文件都不能直接使用。幸运的是,B. Hahne在www.cgspeed.com有CMU文件转换为BVH。转换后的文件位于
- 俄亥俄州立大学主办的艺术与设计高级计算中心(ACCAD)是免费的mocap文件的另一个重要来源。可以从http://accad.osu.edu/research/mocap/mocap_data.htm下载BVH文件
- Eyes Japan是一家在日本销售商业版Mocap数据的日本公司,但它们也提供免费的大量议案,网址为www.mocapdata.com。
- 拖车公园在www.thetrailerspark.com上提供免费的Mocap数据。该站点不提供原始数据,但提供了其他免费站点提供的mocap数据的重新打包以供下载。
- 斯图加特传媒学院,Universität大学波恩(HDM) – www.mpi-inf.mpg.de/resources/HDM05
- 带有Motion请求选项的商业在线Motion Capture Rig / Animate工具www.mixamo.com。
【下载地址】
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