Premiere基本图形编辑,mogrt后缀的文件怎么导入pr

Adobe Premiere Pro CC毫无疑问是用于编辑项目的绝佳软件,但它确实有其局限性。 当您的野心开始突破计划的边界时,Premiere中的动画元素可能具有挑战性。如果您不知道如何使用After Effects,您可能会感觉有点卡住了。 幸运的是,Adobe有一个Premiere Pro MOGRT形式的解决方案。

MOGRT可以让Premiere Pro编辑器访问After Effects可以做的一小部分样本,而无需学习新程序。即使您确实知道如何使用After Effects,MOGRT也可以为您节省大量时间,并使重新编辑变得轻而易举。

什么是MOGRT?

MOGRT代表运动图形模板。基本上,动画图形动画在After Effects中创建,并转换为可在Premiere Pro中导入和编辑的模板。

运动图形模板将为您提供在Premiere Pro中创建更高级的动画视频风格所需的一些工具。有许多不同类型的.mogrt文件,包括文本动画,视频帧,在某些情况下甚至是转换。每个模板都有自己的可自定义选项,使用Premiere Pro内部的Essential Graphics面板控件。

.MOGRT与.AEP文件 好的,让我们澄清这两种文件格式之间的区别。

.aep文件是只能在After Effects中打开的项目。After Effects和Premiere Pro之间有多种方法可供使用,例如动态链接,但.mogrt是您不需要事先知道After Effects的唯一方法。相反,您可以将它们加载到Premiere中并在那里进行所有编辑。 MOGRT仍然有限,你不会像在After Effects中那样控制动画元素。使用MOGRT仍然可以编辑文本,字体,颜色和样式,这使得它们非常适合创建可以一次又一次地使用新素材和文本的品牌动态图形视频。

如何用AE制作PR基本图形:

1、打 AE 工程项目文件,选择“窗口”选项 ——> “基本图形”选项 ——> 在“基本图形”面板选择“总合成”选项

2、 选择“独奏支持的属性”选项,查看哪些查看哪些属性可以支持修改,不支持的不能使用(因为各个AE工程互有差异)

3、把想要合成的属性(或图层等)从轨道上面拖拽到“基本图形”面板上面(注意:基本图形支持图层嵌套)

4、修改名称等,然后选择“导出动态图形模板” ——> 选择“本地驱动设置”选项,修改自己想要导出到什么文件夹以及需要的相关设置,单击“确定”按钮接口。

mogrt后缀的文件怎么导入pr:

1、打 PR 工程项目文件,选择“窗口”选项 ——> “基本图形”选项 ——> 在“基本图形”面板选择“总合成”选项

2、导入通过AE导出的基本图形项目文件,然后在“基本图形”面板进行相应的修改

.mogrt文件导入到pr中使用的方法:

Windows: C:\Users\”your username”\AppData\Roaming\Adobe\Common\Essential Graphics

Mac: user/”你的名字”/Library/Application Support/ Adobe/Common/Essential Graphic

苹果电脑用户如果找不到路径可以按住 Shift + Command + G 粘贴路径(别忘记改成你的名字)

注意:AE和PR的基本图形可以相互转化、相互使用。被表达式控制的属性,动态模板无法修改!

如何在Premiere Pro中编辑MOGRT

编辑模板中的颜色 运动图形模板在颜色方面可以非常自定义。 您不仅可以更改文本的颜色,还可以更改动画元素。 单击“基本图形”面板中的颜色下拉列表以访问所有主要图形颜色控件。 每个图形元素都将按元素类型命名,例如“图标”。单击要更改的元素旁边的颜色控制器框。您可以使用拾色器或输入十六进制代码来获得所需的确切颜色。

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