AE脚本-Save Objects 1.1.2 通过实时预览保存合成图层和属性

Save Objects

 

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Save Objects AE脚本通过实时预览保存合成、图层和属性。预设、字体、蒙版、标记、关键帧插值、表达式和 JSX 代码也可以通过更改所有值的能力进行保存。

这些项目可以保存:
保存作品 并自动减少项目并收集文件和字体。
使用收集文件和字体保存图层甚至一堆图层。
保存相机、灯光、实体、调整图层、文本图层、形状图层、空图层等
保存预设:将效果和属性保存为预设。
使用收集字体保存字体。
保存具有在应用前更改所有值(包括缩放、旋转和偏移)的能力的蒙版。
保存标记,使其能够在应用之前更改所有值(和偏移量)。
保存关键帧插值,并能够在应用之前更改所有值。
保存表达式,并在应用前进行编辑。
保存具有编辑能力的JSX 代码。

使用实时预览保存合成和图层
此扩展允许您通过实时预览保存任何合成、图层(甚至一堆图层)和所有属性,并将它们用于其他项目。
使用收集文件方法自动减少项目。
将收集字体。
➤ 保存合成
➤ 保存图层
➤ 保存一堆图层
➤ 通过收集文件减少项目
➤ 收集字体
➤ 能够导入模板

保存预设
如果您选择图层的效果或其他属性并按住 Ctrl 并单击保存按钮,您可以将其保存为预设。
➤ 如此处所示,可以存储层的属性。
➤单击保存的预设以将预设应用于所选图层
➤您可以备份保存的项目并稍后使用它们。
➤ 附带一个免费的附加包,其中包含数十个现成的图层和预设。
➤ 能够导入外部预设模板。

保存表达式
如果您选择一个属性并按住 Ctrl 并单击保存按钮,您可以保存所选属性的表达式代码。
基本表达式包包括:
➤ Blink
➤Bounce Ball
➤ Bounce Inertial
➤Bounce Rotation
➤ Bounce Overview
➤Bounce Scale
➤ Floating Layer
➤loop
➤ Wiggle on Z
➤Wiggle Scale Uniform
➤ Wiggle Seamless
➤Wiggle Simple

保存字体
如果您选择一个文本图层并按住 Ctrl 并单击保存按钮,您可以保存文本图层的字体。
➤Preview 将被保存。
➤能够在保存的字体之间切换。
➤在应用时,pre-comp的所有字体都将被更改。
➤将收集字体。

 

下载地址

链接:
提取码:sjbs

 

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