AE案例教程-创建二维结合实拍中的外来入侵

从头开始,或下载练习文件[ https://adobe.ly/2GGsz3w ]以获取良好的开端。步骤如下。

准备项目:

1.在After Effects中打开项目(文件–打开项目– success_starter_alien.aep)。确保时间轴(窗口–时间轴)上的播放头设置为标记为START的标记。
2.启用3D操作:单击ALIEN图层上的3D图层框(在立方体图标下方)。
3.打开外星人字符:右键单击ALIEN层,选择“打开”,然后选择“打开层”。
4.设置角色移动的锚点:将锚点移到脚后跟。单击“合成”面板中层名称旁边的“ x”以关闭层窗口。

创建3D相机:

1.为镜头启用摄像机跟踪器:右键单击FOOTAGE图层,然后选择“跟踪和稳定–跟踪摄像机”。等待直到After Effects完成对相机的分析和求解,然后再继续下一步。
2.创建3D Camera Tracker及其设置:在“效果控件”面板中,确保仍选择3D Camera Tracker。然后,将“跟踪点大小”和“目标大小”都设置为1000%。单击创建相机。

为您的外星人设置动画:

1.创建背景位置:右键单击“合成”面板中锚点正下方的紫色跟踪器点,然后选择“创建空”。选择新的“ Track Null 1”图层,按Return或Enter,将图层命名为BACK,然后再次按Return或Enter。点击键盘上的“ p”键以显示“位置”设置。

提示:执行此步骤时,请确保选择了FOOTAGE图层和3D Camera Tracker。

2.复制位置:使用Cmd + C或Ctrl + C复制位置。
3.粘贴位置:展开ALIEN图层,展开变换,单击“位置”标签旁边的秒表图标,然后使用Cmd + V或Ctrl + V创建带有粘贴位置值的关键帧。
4.将缩放比例更改为6000。5
.将播放头移到标记为END的标记上。
6.创建前景位置:选择FOOTAGE层。在“效果控制”面板中选择“ 3D Camera Tracker”。右键单击外星人下方的红色跟踪器(在场景中距离您更近),然后选择“创建空”。将新的“ null”层命名为FRONT。显示“位置”设置(“ p”键),将其复制,然后将其粘贴到ALIEN图层的“位置”设置上,创建另一个关键帧。
7.前后移动播放头以预览移动。外星人应该在两个位置之间来回走动。

而已!播放序列以开始外星人入侵。

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