Maxon宣布推出用于Unity的Maxon插件Cineware
确实,Maxon最近一直很忙!本周,他们宣布了适用于Unity Technologies的Maxon Plug-in Cineware。这是新闻稿。
Maxon宣布推出适用于Unity Technologies的Maxon插件Cineware
新插件可将Cinema 4D资产无缝集成到Unity中;Unity Asset Store上免费提供
德国弗里德里希斯多夫(Friedrichsdorf)– 2020年3月9日– 专业3D建模,动画和渲染软件解决方案的开发商Maxon今天宣布,它现已成为Unity Technologies认证的解决方案合作伙伴,并正在为Unity分发名为Cineware的插件。麦克森 新插件为开发人员和广告素材提供了将Cinema 4D 资源无缝集成 到Unity中的功能。艺术家可以轻松地在Cinema 4D中创建模型和动画,以用于实时3D(RT3D),交互式2D,3D,VR和AR体验。在Unity Asset Store上免费提供Cineware by Maxon插件 。
该插件与该软件的最新版本Cinema 4D Release 21和Unity的最新版本2019.3。兼容。只要将Cinema 4D场景“保存为Cineware”,Maxon的Cineware插件就不需要Cinema 4D许可证。默认情况下,导入的资产将相对于资产文件夹或导入的资产出现。该插件还支持用户定义的文件夹层次结构。
Maxon首席执行官David McGavran表示:“实时工作流变得越来越重要。“我们全新的Maxon Cineware插件可确保一种高效,易于生产的方法,将Cinema 4D资产导入Unity以开发沉浸式内容。”
Maxon Cineware功能亮点
Maxon的Cineware当前支持:
几何包括:
- 顶点位置,法线,UV,蒙皮权重,颜色
- 皮肤和绑定装备
- 姿势变形作为混合形状
- 导入时生成光照贴图UV2
材料包括:
- PBR反射通道材料转换
- 反照率/金属/粗糙
- 法线贴图
- 凹凸贴图
- 发射
- 动画材质:
- 颜色包括透明度
- 金属性
- 粗糙度
- 发射强度,颜色
- Alpha切除阈值
- Maxon的Cineware支持不重新导入材质的选项,因为导入的材质会自动重新分配给更新的几何。
照明包括:
- 点,方向,点
- 支持的动画属性:
- 锥体
- 强度
- 颜色
相机包括:
- 动画属性
- 视野(FOV)
Cineware by Maxon可用性
对于MacOS和Windows,Unity Asset Store上免费提供Cineware by Maxon插件 。
由Maxon提供的Cineware图像 在这里
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