各种制作烟花的技巧合集

介绍

可以通过使用粒子生成器并花费一些时间使物理正确,从而创建烟花。也有一些专门用于创建烟花的插件。也就是说,它们并不总是看起来自然。创建烟花最难的事情之一就是使它们看起来逼真。它们需要发光,烟雾,适当的物理特性,景深等。而且,添加一些声音效果确实可以帮助您的烟花栩栩如生!

一些很好的例子

TRON GFX烟花

从评论:

我们使用了Adobe设计工具,Photoshop,Illustrator,After Effects等。我们还使用了Cinema 4D,这是一个更面向运动图形行业的3D软件包,它带有疯狂的MoGraph插件套件……我们大量使用它,并且还渲染了一堆为了确保适当的景深和运动模糊,C4D V-Ray中没有关键图形,因此控制了dlew。我们还使用Maya进行了一些管线增强,使用了Houdini进行了DNA增强,并用作Nimoy的openFrameworks应用程序的主机,这些应用程序由特效动画师Andy King移植到了Houdini。这绝对是前进的方向,将我们的内容带入了视觉效果管道。

这就是我们在轻循环序列中进行烟花的方式。我们首先使用Nimoy编写了一个openFrameworks应用程序,它创建了烟花的设计和行为以及形状和所有其他属性。然后,我们根据Joe的反馈完善了该应用程序;我将创建关键设计设置的滑块预设,然后将其移植到Houdini,一旦将其移植到应用程序上,它们便会以完全相同的方式运行。为了能够准确地重新创建设计,我们通过DD管道将它们从Houdini中渲染出来,然后进行编译。确实可靠的设计过程……

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