AE脚本-二维卡通人物角色动作MG动画绑定控制 Joysticks’n Sliders v1.7.2+使用教程

 

1.7版中的新更新

  • Speedier Path表达式
  • 使用BodyMovin’将带有控件的装备正确移至父级导出

实时PathShape索具就在这里!

新版本在After Effects到CS6的所有以前版本中都将相同,但是在CC2018中,您现在可以装配pathShapes并为其设置动画,而无需使用更新pathShapes工具!

(如果使用的是掩码变量羽化,则仍将需要烘焙pathShapes,因为在修订的CC2018表达式库中尚不支持这些。)

游戏杆控制器通常用于面部动画的3D角色装配中。使用此工具,您只需设置五个连续的关键帧即可代表您的原点,右,左,上和下极限。选择这些图层后,您可以立即在舞台上创建一个操纵杆控制器,以在这些极限值之间适当地插值。

对于许多字符,您可能需要具有可更换的部件,例如不同角度的口罩。通过操纵杆’n滑块,您可以创建交换模板,以帮助您根据操纵杆的位置自动交换这些资产。

滑块的设置与操纵杆相似。尽管在控制动画方面,滑块可能比操纵杆更具技术性,但它们的功能可能要强大得多。与操纵杆不同,可以使用图层创建多少个姿势没有限制。此外,您可以按照自己的意愿将它们混合在一起。这对于操纵角色的整个身体的手,眼睛,嘴甚至是一组姿势非常有用。它甚至可以用于运动图形和抽象动画。

这是对以前版本的Joysticks’n Sliders用户的免费更新。要升级,请转到您的帐户资料,然后转到“我的下载和许可”。您可以从那里下载新版本,该版本应与您现有的许可证无缝兼容。通过将新的jsxbin文件和资产文件夹移到ScriptUI文件夹中进行安装。您可以覆盖现有文件,也可以将1.2版保存在其自己的文件夹中并放在一边。

Joysticks’n Sliders与木偶销,LimberBAO骨头PuppetTools,DUIK和  Rubber Hose配合使用非常好。立即将其添加到您的装备库中!

 

【下载地址】

成通网盘

Joysticks_n_Sliders_v1.7.2.zip: https://306t.com/file/19319645-449311751

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【使用教程】

Joysticks_n_Sliders_v1.7.2使用教程 Tutorial.mp4: https://306t.com/file/19319645-449311806

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