终极动画软件列表

动画视频如今越来越受欢迎。我们将动画用于不同目的,从运行有效的营销活动到祝贺朋友创作动画视频消息。问题是在哪里可以找到完全满足我们需求的软件或在线工具。

根据您的技能,您可以选择离线和在线的不同类型的软件,专业人士和业余用户,2D和3D动画创建者等。

对于基本用户来说,某些动画软件似乎过于复杂,而且一些在线视频制作者可能负担不起。我们将介绍55种顶级动画软件,并自行考虑选择最佳软件。

您可以在下面找到最终列表。

  • 2D动画
  • 3D动画
  • 在线动画
  • 其他动画软件

2D动画

  1. 莫霍(动漫工作室)

操作系统: Microsoft Windows,Mac OS X. 描述: Moho是一款专为动画师设计的基于矢量的2D动画软件。Moho 软件有两个不同的版本:Anime Studio Debut和Anime Studio Pro。第一个没有Pro版本具有的所有功能,而且Debut版本在可能的长度和图像大小方面受到更多限制。Anime Studio Pro不再支持Linux平台。动漫工作室提供英语,德语和日语(以及9.2版以来的西班牙语)。

  1. Synfig Studio

操作系统: Linux,Mac OS X,Windows 描述: Synfig Studio是一个开源的,免费的基于时间轴的2D矢量图形计算机动画程序。Synfig是一个真正的后端和前端应用程序,它允许您在前端设计动画,并在以后甚至在另一台计算机上的后端渲染它,而无需连接图形显示。

  1. Adobe Animate 

操作系统: Windows,OS X.

描述: Adobe Animate是由Adobe Systems开发的计算机动画和多媒体创作程序。如果您需要创建矢量图形和动画,Animate是适合您的工具。稍后,您可以将您的创作用于网站,在线视频,富互联网应用,视频游戏和电视节目。Adobe Animate支持视频和音频嵌入,ActionScript脚本,富文本和光栅图形。

  1. 铅笔2D

操作系统:Linux,OS X,Microsoft Windows

描述:Pencil2D是一个开源和免费的2D动画软件。通过使用应用程序的位图/矢量绘图界面,您可以轻松生成简单的2D绘图,图形和动画。它起初只是一个简单的“铅笔测试”,并发展成动画软件。

  1. OpenToonz

操作系统:Linux,macOS,Microsoft Windows

描述:OpenToonz是一个开源的2D动画软件。Toonz Premium是同一家族的专业产品。该软件已被用于制作许多不同的电影和游戏,如Futurama,Anastasia,Asterix in America(在这部电影中,海风暴的一部分完全是由Toonz创造的)等等。

  1. TupiTube

操作系统:类Unix,Windows,Mac OS X.

描述:TupiTube是一个开源应用程序,用于创建和共享专注于儿童,青少年和业余爱好者的2D动画内容。此工具的主要功能是简单的动画创建过程,其中仅包含5个简单步骤。

  1. TVPaint动画

操作系统:   Microsoft Windows,Mac OS X,Linux,Android,AmigaOS(从v1.0到3.59)

描述:TVPaint Animation是一款2D数字动画和绘画软件包,由TVPaint Developpement SARL开发。该软件支持当前存在的大多数操作系统。它已被用于创建许多动画和其他电影。

  1. DigiCel动画书

操作系统:Microsoft Windows,Mac OS X.

描述:DigiCel FlipBook是一款2D动画软件。它的创建旨在以传统形式复制动画过程,就像Toon Boom HarmonyTVPaint一样。由于FlipBook希望保留传统方面和动画的传统工具包,因此它不支持骨架动画。因此,必须分别创建和淹没每个框架,并且通过洋葱皮进行中间框架。该工具包基于光栅,支持使用图形 输入板直接数字输入图形,并通过网络摄像头或TWAIN兼容扫描仪扫描物理图形。  

  1. Retas工作室

操作系统:Microsoft Windows,Mac OS

描述:RETAS(革命性工程全动画系统)是由Celsys开发和销售的2D动画软件包,可用于Microsoft Windows和Mac OS X.它处理整个动画制作,从数字绘图或跟踪到Flash和QuickTime导出,并被认为是日本动漫产业的领导者。

  1. Antics 2-D动画

操作系统:Windows XP及更高版本

描述:Antics 2-D动画软件是一款专有的基于矢量的2-D应用程序,适用于在Microsoft Windows下运行的动画师和图形设计师。它由英国动画师,平面设计师和软件开发人员Alan Kitching于1972年创建。从1977年到1998年,Antics软件不断发展,并被世界各地的许多工作室广泛使用。当时的软件运行在Unix和Fortran之下,到20世纪90年代末,它已被基于C ++的新型多媒体系统所取代,并且1998年停止了对旧Antics的支持。2006年,一个全新的项目用于C ++和Windows的Antics软件已经开始,第一个发布的版本于2010年推出。

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3D动画

  1. Autodesk 3ds Max

操作系统:Windows 7或更高版本

描述:Autodesk 3ds Max以前是3D Studio,然后3D Studio Max是一个专业的3D计算机图形程序,用于制作3D动画,模型,游戏和图像。它由Autodesk Media and Entertainment开发和制作。它具有建模功能和灵活的插件架构,可以在Microsoft Windows平台上使用。它经常被视频游戏开发者,许多电视商业工作室和建筑可视化工作室使用。它还用于电影效果和电影预可视化。对于其建模和动画工具,最新版本的3ds Max还具有着色器(如环境遮挡和次表面散射),动态模拟,粒子系统,光能传递,法线贴图创建和渲染,全局照明,可自定义的用户界面,新图标,以及它自己的脚本语言。

  1. Cinema 4D

操作系统:AmigaOS,MacOS,Microsoft Windows

描述:CINEMA 4D是由德国MAXON Computer GmbH开发的3D建模,动画,运动图形和渲染应用程序。它能够在3D建模应用程序中找到程序和多边形/子建模,动画,光照,纹理,渲染和常见功能。MAXON目前提供四种型号:核心CINEMA 4D’Prime’应用,带有附加运动图形功能的’Broadcast’版本,’Visualize’,用于添加建筑设计功能和’Studio’,包括所有模块。

最初,CINEMA 4D是在20世纪90年代早期为Amiga计算机开发的,该程序的前三个版本专门针对该平台提供。然而,随着v4,MAXON开始为Windows和Macintosh计算机开发程序,理由是希望接触更广泛的受众以及Commodore破产后Amiga市场不断增长的不稳定性。

  1. 胡迪尼

操作系统:Windows,MacOS,Linux

描述:Houdini是由位于多伦多的Side Effects Software开发的3D动画应用软件。Side Effects改编了来自PRISMS程序生成软件工具套件的Houdini。它对程序生成的独家关注使其与其他3D计算机图形软件区别开来。

Houdini已被用于各种动画制作,包括迪士尼的故事片“冰雪奇缘”和“Zootopia”; 蓝天工作室电影里约和DNA制作公司的Ant Bully。

Side Effects还发布了一个名为Houdini Apprentice的部分限制版本,该版本免费用于非商业用途。

  1. 波塞尔

操作系统:Windows,OS X.

描述:Poser是一款3D计算机图形程序,针对人物的3D建模进行了优化。由于允许初学者制作基本动画和数字图像,以及第三方数字模型的广泛可用性,该计划已经获得了普及。Poser是一个3D渲染软件包,用于3D多边形人类和动物人物的构图,动画和渲染。类似于虚拟摄影工作室,Poser允许用户为静态和动画效果图加载数字,道具,灯光和相机。

本地使用Alias对象(OBJ)文件格式的子集和内容文件的基于文本的标记,Poser附带了一个预先装配好的人类,动物,机器人和卡通人物的大型库。该包还包括姿势,发片,道具,纹理,手势和面部表情。由于Poser本身不允许对象的原始建模,因此出现了大型社区艺术家市场,创建和销售使用第三方软件(如Modo,ZBrush,Blender或Autodesk 3ds Max)制作的Poser内容。

  1. iClone

操作系统:Windows

描述:iClone是一个实时3D动画和渲染软件程序,使用户可以制作3D动画电影。通过使用3D视频游戏引擎实现即时屏幕渲染,实现实时回放。

其他功能包括:人类和动物人物的完整面部和骨骼动画; 对口型唱; 导入包括FBX在内的标准3D文件类型; 编辑和合并动议的时间表; 用于角色互动的脚本语言(Lua); 标准动作捕捉文件的应用; 以与播放视频游戏相同的方式控制动画场景的能力; 以及从谷歌3D模型库导入模型,以及许多其他功能。iClone还值得注意的是,即使使用Reallusion自己的资产库,用户也可以免费使用他们使用该软件创建的所有内容。

  1. 阿拉丁4D

操作系统:AmigaOS,Mac OS X,iPad,Linux,AROS,MorphOS,Windows

描述:Aladdin4D是一个用于建模和渲染三维图形和动画的计算机程序,目前在AmigaOS和Mac OS X平台上运行。A-Eon Technology Ltd拥有权利,并为AmigaOS,MorphOS和AROS开发Aladdin4D的当前和未来版本。所有其他平台,包括OS X,iOS,Windows和Linux都是由DiscreetFX开发的。Nova Design增加了许多现代功能,使其更易于使用。它是任何平台上首批采用体积计的3D动画程序之一,主要用于创建体积气体。然而,与大多数Amiga 3D程序不同,它使用扫描线渲染而不是更逼真的光线跟踪技术。扫描线渲染类似于大多数皮克斯电影中使用的渲染技术。

  1. Autodesk Maya

操作系统:Windows 7或更高版本OS X 10.8或更高版本RHEL / CentOS 6.2或更高版本

描述:Maya是一个用于生成3D资产的应用程序,用于电影,电视,游戏开发和架构。该软件最初是为IRIX操作系统发布的。但是,这种支持于2006年8月停止。

用户定义虚拟工作空间(场景)以实现和编辑特定项目的媒体。场景可以保存为各种格式,默认为.mb(Maya D)。Maya公开了节点图架构。场景元素是基于节点的,每个节点都有自己的属性和自定义。结果,场景的视觉表示完全基于互连节点的网络,这取决于彼此的信息。为了便于查看这些网络,存在依赖性和有向无环图。

作为学生,教师(或退伍军人或在美国市场失业)的用户可以从Autodesk教育社区下载完整的教育版本。社区中提供的版本仅授权用于非商业用途(一旦使用产品许可证激活),某些产品会在输出渲染中创建水印。该软件附带完整的36个月许可证。到期后,用户可以登录社区申请新的36个月许可证并下载最新的Autodesk产品。

  1. 搅拌机

操作系统:Windows,Mac OS,Linux

描述:Blender是一个专业的,免费的开源3D计算机图形软件工具集,用于创建动画电影,视觉效果,艺术,3D打印模型,交互式3D应用程序和视频游戏。Blender的功能包括3D建模,UV展开,纹理,光栅图形编辑,装配和蒙皮,流体和烟雾模拟,粒子模拟,软体模拟,雕刻,动画,匹配移动,相机跟踪,渲染,视频编辑和合成。它还具有集成的游戏引擎。

  1. LightWave 3D

操作系统:AmigaOS,Windows,MacOS

描述:   LightWave是一个用于渲染动画和静态3D图像的软件包。它包括一个快速渲染引擎,支持诸如逼真反射,光能传递,焦散和999渲染节点等高级功能。3D建模组件支持多边形建模和细分曲面。动画组件具有诸如用于角色动画,粒子系统和动态的反向和正向运动学等功能。程序员可以使用附带的SDK扩展LightWave的功能,该SDK提供Python,LScript(专有脚本语言)脚本和C语言接口。

  1. Autodesk MotionBuilder

操作系统:Windows,Linux

描述:MotionBuilder是由Autodesk制作的专业3D角色动画软件。它用于虚拟制作,动作捕捉和传统关键帧动画。最初由加拿大公司Kaydara创建的Filmbox最初被命名为Filmbox,后来被Alias收购并更名为MotionBuilder。反过来,Alias被Autodesk收购。

它主要用于电影,游戏,电视制作以及其他多媒体项目。主流示例包括Assassin’s Creed,Killzone 2和Avatar。

在SIGGRAPH 2012上,Autodesk宣布与Weta Digital和Lightstorm Entertainment合作开发下一代技术。

  1. 达兹3D

操作系统:Windows

描述:Daz Productions,Inc。,俗称Daz 3D,是一家3D内容和软件公司,专门为消费者市场提供装配好的3D人体模型,相关配件内容和软件。它最初是Zygote Media Group的一部分,Zygote Media Group是一个通用的,与应用程序无关的3D内容经纪人,并于2000年分拆为“数字艺术区”,专注于为Poser市场提供内容。

在获得其他建模工具后,DAZ 3D创建了自己的3D制作/动画包DAZ Studio,同时仍然继续使内容与Poser兼容多年。DAZ 3D还销售可与其产品一起使用的第三方应用程序。

  1. 布莱斯

操作系统:Windows,Mac OS

描述:Bryce是一个专注于分形景观的3D建模,渲染和动画程序。这个名字取自布莱斯峡谷(Bryce Canyon) – 一个崎岖的地区,有许多相同的景观,最初是用软件模拟的。最初的Bryce软件源于使用分形几何来创建山脉和海岸线的真实计算机图像。最初的一组基于分形的程序由Ken Musgrave(后来创建MojoWorld)开发,他是BenoîtMandelbrot的学生,并由Eric Wenger扩展。Wenger后来与软件艺术家Kai Krause会面并合作设计了一个基本的用户界面。第一个商业版本Bryce 1.0于1994年出现在Macintosh上。

  1. 摩多

操作系统:Windows,Linux,macOS

描述:Modo(程式化为MODO,最初为modo)是由Luxology,LLC开发的多边形和细分曲面建模,雕刻,3D绘画,动画和渲染包,现在与Foundry合并并称为Foundry。该程序包含诸如n-gons和边缘权重等功能,可在Microsoft Windows,Linux和macOS平台上运行。Modo由同一个核心软件工程师团队创建,他们之前创建了开创性的3D应用程序LightWave 3D,最初是在Amiga平台上开发的,并与基于Amiga的Video Toaster工作站捆绑在一起,这些工作站在20世纪80年代末和90年代初期在电视工作室中很受欢迎。 。他们的总部设在加利福尼亚州山景城。Modo的工作流程与许多其他主流3D应用程序大不相同。虽然Maya和3ds Max强调使用正确的工具来完成工作,Modo艺术家通常使用少得多的基本工具,并使用工具管和可自定义的操作中心和衰减组合它们来创建新工具。Modo被用于制作故事片,如Stealth,Ant Bully,Iron Man和Wall * E. 

  1. K-3D

操作系统:Windows,macOS,Linux,Free BSD

描述:K-3D是一款免费的3D建模和动画软件。它具有面向插件的程序引擎,可用于其所有内容。K-3D支持多边形建模,它包括NURBS,补丁,曲线和动画的基本工具。尽管它的名字,它不是KDE应用程序; 它通过gtkmm使用GTK +工具包。K-3D的界面使用平台的外观,因此它与已经存在的其他应用程序一致。

K-3D具有程序和参数工作流程。可以交互式调整属性,并立即显示结果。基于节点的可视化管道允许比传统修改器堆栈或历史更多的可能性。选择从一个修改器流向下一个修改器。标准构成了K-3D构建的基础 – 包括与K-3D用户界面紧密集成的本机RenderMan支持。K-3D支持基于节点的可视化管道,因此允许连接多个物体。在模型的一侧工作,显示另一侧镜像,并将最终结果实时焊接在一起作为细分曲面。返回,修改工作流的开头,并观察更改自动传播到最后。

  1. Anim8or

操作系统:Windows

描述:Anim8or是由NVidia的软件工程师R. Steven Glanville提供的基于OpenGL的免费3D建模和动画程序。目前,在稳定版本0.98(版本1.0 beta 3可用于2017年3月22日),它是一个紧凑的程序,有几个工具,通常在高端付费软件中可以预期。到目前为止,每个发布的版本都不到3 MB,尽管它没有充分利用windows本机界面,携带自己的一些图形元素。尽管作者发布的官方教程很少,但许多其他用户已经在YouTube和Anim8or主页等网站上发布了自己的教程。虽然Anim8or曾经与Blender等其他免费软件3D动画软件相媲美,但近年来它的进展较少。

  1. MovieStorm

操作系统:Windows,macOS

描述:Moviestorm是一个由Moviestorm有限公司出版的实时3D动画应用程序。该软件可供所有年龄段的人使用,并吸引那些具有不同背景和兴趣的人,从业余和专业电影制作人,到企业和教育,以及只是简单地讲故事或创建消息以便使用视频分享的人。Moviestorm使用户能够使用machinima技术创建动画电影。它将用户从最初的概念带到完成的分布式电影。可以创建和自定义集和字符,并且可以使用多个摄像机拍摄场景。

Moviestorm主要用于电影和媒体研究的学生教育,作为发展他们的技能和扩大他们的投资组合的手段,以及从小学到高中的教育部门的合作跨课程创作工具。

该软件的网站提供Web 2.0社交媒体服务,其中包括视频托管服务和在线社区,人们可以在这里讨论他们创建的电影,寻找合作者和组织在线活动。Moviestorm还利用Twitter,YouTube和Facebook发布有关该软件的最新新闻,并与当前和潜在用户进行互动。

  1. 弥赛亚工作室

操作系统:Windows 2000及更高版本

描述:Messiah Studio  是由pmG Worldwide开发的3D动画和渲染应用程序。它在Win32和Win64平台上运行。它通过Wine在Mac OS X和Linux上运行。Messiah的第四个版本,Messiah Studio于2009年4月发布,版本5.5b为Messiah Animate,于2006年11月发布.Messiah Studio6于2013年4月发布。

  1. 哈希动画:大师

操作系统:  Microsoft Windows,Mac OS X.

描述:Hash Animation:Master是由Hash,Inc。提供的3D角色动画应用程序,包括用于建模,装配,动画,纹理,光照和渲染的工具。虽然动画:大师是为独立艺术家开发的,并且针对独立艺术家进行了优化,工作流程经过优化,使一位艺术家能够从头到尾创建渲染动画片段,但工作流程也为大型工作组带来了经济优势。

该软件使用专有的样条网格技术来执行建模和动画,在这个意义上它与多边形网格或基于NURBS的程序不同。使用的系统称为基于补丁的建模。它使用多个交叉样条线来创建表面,称为补丁。贴片呈现效率,因为一个贴片可以描述复杂的曲面,其需要许多刻面以近似于扁平多边形。

除了许多样条建模环境中常见的典型4面贴片外,Animation:Master还可以创建3面和5面贴片,这使得网格拓扑在其他应用程序中无法实现。

  1. 疯狂的谈话

操作系统:Windows XP及更高版本OS X 10.6及更高版本

描述:CrazyTalk是Reallusion的2D动画软件的品牌名称。该产品系列包括CrazyTalk,一个3D面部动画软件工具,以及CrazyTalk Animator,一个面部和身体3D动画套件。

CrazyTalk是一款3D面部动画软件,是一款实时的3D动画和渲染软件,可让用户制作3D动画卡通片。它是一种面部动画工具,使用语音和文本生动地为面部图像设置动画。它有一个自动运动引擎,允许动画师使用他们的声音强度实时驱动他们的动画。截至2016年1月,CrazyTalk软件的版本为8。

CrazyTalk由Reallusion开发和营销,Reallusion是一家在台湾拥有软件和数字内容开发基地的公司,在美国和德国设有办事处和培训中心。

动画解释器视频模板

在线动画

  1. Renderforest

操作系统:网站

描述:Renderforest是一个基于云的平台,用于制作介绍视频 适用于YouTube,解释器动画,动态排版,产品或服务宣传视频,音乐可视化,婚礼或旅行幻灯片,移动应用程序促销,活动邀请,企业演示,信息图表等等。Renderforest免费提供大部分服务。所有模板和工具都是免费提供的。您可以使用水印在几分钟内以SD 360质量渲染和导出视频。如果您希望它没有水印和高清质量,那么您需要订阅其中一个计划或支付一次性出口费用。对于希望他们的产品具有专业的结果和广播质量但没有任何技术知识来从头开始构建专业产品的个人或企业来说,这是一个很好的解决方案。

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  1. Toufee

操作系统:网站

描述:Toufee是在线发布的flash动画创建/编辑软件。它是一个在浏览器内部运行的在线软件,因此它与Windows,Linux和Macintosh操作系统兼容。它包含文本效果,图像过渡,音频/视频支持和时间线编辑等功能。 

  1. Animatron

操作系统:网站

描述:Animatron是一款基于网络的动画软件,可让用户制作和编辑动画和互动内容。该公司成立于2011年,由JetBrains公司分拆出来。它提供了一个HTML5动画工具,允许在任何移动或桌面网页上显示创建的动画。

  1. Moovly

操作系统:网站

描述:Moovly是一家提供基于云的平台(SaaS)的公司,该平台使用户能够创建和生成多媒体内容:动画视频,视频演示,动画信息图以及包含动画和动态图形混合的任何其他视频内容。

  1. Animaker

操作系统:网站

描述:Animaker是一款易于使用的动画视频创作工具。创建一个帐户以开始您的视频并选择要自定义的模板。在开始学习Animaker附带的所有功能之前,请务必观看教程。完成后,将视频下载到您的计算机或直接下载到YouTube或Facebook。免费帐户允许长达2分钟的视频和每月5个出口。这些教程位于YouTube上。如果您所在地区屏蔽了YouTube,则视频可能无法播放。您可以随时在家中查看它们并将它们带到“一根棍子”上分享。

  1. Powtoon

操作系统:网站

描述:PowToon是一款基于网络的动画软件,允许用户通过操作预先创建的对象,导入的图像,提供的音乐和用户创建的画外音来创建动画演示。Powtoon使用Apache Flex引擎生成XML文件,该文件可以在Powtoon在线查看器中播放,导出到YouTube或作为MP4文件下载。 PowToon也可以在谷歌Chrome商店中获得,并在Edmodo.com上有一个应用程序。

  1. Toonator

操作系统:网站

描述:Toonator是一个在线卡通编辑工具。使用Toonator,您可以轻松制作有趣的动画。

  1. Mixamo可以

操作系统:网站

描述:使用这个基于Web的工具,您可以创建3D动画,而无需任何先前的3D动画知识。您可以看到动画角色立即移动。获得高质量的动画,这些动画会自动重新定位到您的3D角色并准备好进入您的项目。无需为每个角色恢复行走周期。在商店中搜索正确的动画并获得关于时间的即时反馈。

  1. Wideo

操作系统:网站

说明:使用此在线工具,您可以 非常轻松地创建,编辑和分享视频。只需拖放元素或上传自己的图像,只需点击几下即可开始设置动画。或者在几分钟内编辑一个现成的模板以创建动画。

  1. Visme

操作系统:网站

描述:这是一个为您的故事创建视觉辅助工具的在线工具。它可用于以节省时间的方式创建图表,演示文稿和其他可视内容。

  1. MakeWebVideo

操作系统:网站

描述:如果您需要商业视频广告或产品视频来宣传您的公司,网站或即将举办的活动 – 您来到了正确的位置!该网站开发了一个在线视频动画制作工具,可让您为自己的网站制作专业视频,并有助于提高您的业务销售额。

  1. Vyond

操作系统:网站

描述:Vyond是一款在线工具,可让您创建自己的动画视频。创建自己的角色,根据具体描述选择符合您需求的角色。音频会自动与角色同步,因此看起来很专业。该平台可免费试用14天。

  1. Prezi

操作系统:网站

描述:Prezi是一个基于网络的演示软件,在匈牙利创建。

这种运动自由使“会话呈现”成为可能。这是对话流程后的演示风格。

开发Prezi的公司,也称为Prezi,于2009年在匈牙利布达佩斯成立,并在旧金山和墨西哥城设有办事处。据报道,截至2017年3月,Prezi拥有超过7500万用户,创造了超过2.6亿个prezis。

该公司于2016年推出了Prezi Business,为团队提供了一套创建,协作和分析工具。Prezi Business是一个运行在JavaScript上的HTML5应用程序。

Prezi这个词是匈牙利语中“简报”的缩写形式。

  1. Toon Boom

操作系统:网站

说明:香椿景气动画公司。是一家加拿大软件公司,专门从事动画制作和故事板软件。Toon Boom成立于1994年,总部位于魁北克省蒙特利尔,为电影,电视,网络动画,游戏,移动设备,培训应用和教育开发动画和故事板软件。它于2012年被Corus Entertainment收购。

Toon Boom软件在130多个国家使用,并在2005年和2012年获得了Primetime艾美奖,以及其他奖项。

着名的用户包括沃尔特迪斯尼动画工作室和迪斯尼电视动画,皮克斯,卡通网络,华纳兄弟动画,福克斯,粗草案工作室,Nelvana,希拉姆,水星电影制片,中央电视台,Toonz印度有限公司,数字电子娱乐和高蒙动画。

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其他动画软件

  1. Adobe After Effects

操作系统:Microsoft Windows,macOS

描述:Adobe After Effects是由Adobe Systems开发的数字视觉效果,动态图形和合成应用程序,用于电影制作和电视制作的后期制作过程。除此之外,After Effects还可用于键控,跟踪,合成和动画。它还可用作非常基本的非线性编辑器,音频编辑器和媒体转码器。

  1. Pivot Animator

操作系统:Windows

描述:Pivot Animator(以前的Pivot Stickfigure Animator,通常缩写为Pivot)是一个免费软件应用程序,允许用户创建棒图和精灵动画,并将它们保存为动画GIF格式,以便在网页和AVI格式上使用(在Pivot Animator 3及更高版本中)。

Pivot提供简单易用的界面,具有一些功能。它使用固定长度的“棒”来确保动画期间的大小一致性。

  1. Microsoft PowerPoint

操作系统:Microsoft Windows  

描述:Microsoft PowerPoint是目前由Microsoft开发的演示程序,用于Microsoft Windows和Apple Macintosh操作系统。最初名为“Presenter”的PowerPoint由Forethought Inc.创建。微软的PowerPoint版本于1990年5月22日正式推出,作为Microsoft Office套件的一部分。PowerPoint可用于帮助开发基于幻灯片的演示文稿格式,并且是目前最常用的基于幻灯片的演示程序之一。微软还发布了用于Apple和Android移动操作系统的PowerPoint移动应用程序。

  1. Autodesk Sketchbook

操作系统:Mac OS X,Microsoft Windows,Android,iOS

描述:SketchBook Pro,也称为SketchBook,是一个像素图形软件应用程序,具有径向/饼图菜单用户界面,用于表现绘图和概念草图。它最初由Alias Systems Corporation开发,但现在由Autodesk拥有。

SketchBook Pro具有绘画和绘图工具,如铅笔,标记和画笔。它使用图形平板电脑,平板电脑和智能手机的压力敏感功能来创建类似于传统材料的效果。

Autodesk SketchBook Pro软件还具有用于注释的屏幕截图工具,允许用户在会议期间显示内容,并在审阅内容时添加注释。上一个/下一个按钮可以创建翻书或动画。该程序支持导入和导出Photoshop(.psd)格式的图层。其他功能包括标尺,对称,自定义画笔,创建纹理画笔和旋转画布的功能。

SketchBook Pro社区存在于Twitter,Facebook Tumblr,YouTube,DeviantArt,Google +和Autodesk的AREA在线社区。

  1. 统一

操作系统:Linux,macOS,WIndows

描述:Unity是由Unity Technologies开发的跨平台游戏引擎,主要用于为计算机,控制台和移动设备开发视频游戏和模拟。

Unity作为一个通用引擎推向市场,因此通过其3种自定义语言支持2D和3D图形,拖放功能和脚本。该引擎针对以下API:Windows和Xbox 360上的Direct3D和Vulkan; Mac,Linux和Windows上的OpenGL; Android和iOS上的OpenGL ES; 和视频游戏机上的专有API。

Unity是任天堂Wii U视频游戏机平台的默认软件开发套件(SDK),任天堂都附带免费副本,每个Wii U开发者许可证。Unity Technologies将这种第三方SDK捆绑称为“行业第一”。

  1. 和Krita

操作系统:类Unix系统,Windows,OS X.

描述:Krita是一个专业的免费开源绘画程序。它是由想要为每个人看到价格实惠的艺术工具的艺术家制作的。使用Krita,您可以创建概念艺术,纹理和哑光绘画,插图和漫画。

  1. Stykz

操作系统:Linux,Windows,OS X.

描述:Stykz是免费软件,这意味着它可以完全免费下载并用于创建动画,您可以向他人炫耀或导入其他应用程序。使用Stykz无需任何隐藏费用,许可或许可。如果您曾经使用过Pivot StickFigure Animator,那么您可以在家中与Stykz合作。Stykz是世界上第一个多平台棒图动画程序(据我们所知),因此您将能够使用Mac OS X,Windows和Linux *来创建,编辑和预览动画。(* Linux处于内部测试阶段,但很快就会推出。)

  1. Adobe角色动画师

操作系统:Linux,Windows,OS X.

描述:Adobe角色动画师是一款桌面应用软件产品,它将实时动作捕捉与多轨录制系统相结合,以控制在Photoshop或Illustrator中绘制的分层2D木偶。自CC 2015以来,它随Adobe After Effects自动安装,也可作为独立应用程序提供,您可以单独下载。它用于生成实时和非实时动画。Character Animator将分层的Photoshop和Illustrator文档导入到具有应用于它们的行为的木偶中。然后将木偶放入场景中,可以在“场景”面板和“时间轴”面板中查看。在Puppet面板中设置了索具,尽管基本绑定是基于特定图层名称(如Right Eyebrow和Smile)完全自动完成的。场景的最终输出可以导出为一系列PNG文件和一个WAV文件,或Adobe Media Encoder支持的任何视频格式。实时输出可以通过Siphon协议(仅限Mac)或Mac和Windows上的Adobe Mercury Transmit发送到同一台机器上运行的其他应用程序。场景也可以直接放入After Effects和Premiere Pro中,使用动态链接来避免渲染。


  1. 剪辑工作室油漆

操作系统:  Windows,macOS

描述: Clip Studio Paint是一个插图/漫画/动画制作软件。其高性能渲染引擎可以使用自然逼真的笔触绘制,多核CPU支持处理高分辨率和多层。自2012年推出以来,全球已有超过300万人使用该软件。该软件也广泛应用于专业领域,包括许多漫画家和动画工作室。不仅是软件本身,而且Celsys还为其用户提供各种服务,包括用于下载资料的CLIP STUDIO ASSETS,以及用于教程和绘图技术的CLIP STUDIO TIPS。目前,该软件支持7种不同语言(日语,英语,繁体中文,韩语,法语,西班牙语,德语)。PC和iPad上提供免费试用版。


如您所见,根据您的需求和技能,有很多选择可供选择。尝试最好的2D和3D 动画制作者,  并选择最适合您的一个,以创建最引人注目的动画和解释器视频。 

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